The Hunt: Roblox 20 se desarrolla durante una ventana de 11 días, desde el 17 de septiembre de 2026 a las 3 PM PT hasta el 28 de septiembre de 2026 a las 10 AM PT, lo que ofrece a los jugadores aproximadamente 247 horas para reclamar todos los objetos UGC gratuitos, insignias y recompensas de Year Infinity antes de que los servidores cierren. Conocer esta ventana del evento es importante porque las misiones perdidas no se pueden repetir y los objetos del inventario no reclamados desaparecen permanentemente una vez que se cumple la fecha límite.
Ventana Oficial del Evento The Hunt: Roblox 20 (17–28 de septiembre)
Las marcas de tiempo de inicio y fin del evento están confirmadas en la página oficial de Roblox Spotlight para The Hunt: Roblox 20, que sirve como referencia autorizada para cada pregunta sobre los horarios que tengan los jugadores. La ventana abre el jueves 17 de septiembre de 2026 a las 3 PM hora del Pacífico y cierra el lunes 28 de septiembre de 2026 a las 10 AM hora del Pacífico, produciendo una duración de 11 días y 7 horas que se ajusta a la tradición de Roblox de celebrar aniversarios de más de una semana.
| Fase | Fecha | Hora (PT) | Huso Horario Local | Qué se Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Lanzamiento | Jueves, 17 de septiembre de 2026 | 3:00 PM PT | UTC−7 (PDT) | El Hub abre, se desbloquea el Año 2006 |
| Mitad del Evento | Domingo, 20 de septiembre de 2026 | 12:00 AM PT | UTC−7 (PDT) | Rotan los Años 2007–2010 |
| Ventana Tardía | Viernes, 25 de septiembre de 2026 | 3:00 PM PT | UTC−7 (PDT) | Se desbloquean los Años 2017–2023 |
| Día Final | Lunes, 28 de septiembre de 2026 | 10:00 AM PT | UTC−7 (PDT) | Año Infinity y fecha límite de recompensas |
| Cierre | Lunes, 28 de septiembre de 2026 | 10:01 AM PT | UTC−7 (PDT) | Servidores fuera de línea, reclamos cerrados |
Los jugadores en otros husos horarios deben convertir las 3 PM PT del 17 de septiembre a su reloj local. El momento del lanzamiento corresponde a las 6 PM ET, 11 PM BST y 7 AM JST del 18 de septiembre, mientras que la fecha límite de las 10 AM PT del 28 de septiembre se convierte en 1 PM ET, 6 PM BST y 2 AM JST del 29 de septiembre. Dado que el lanzamiento ocurre a media tarde en el Pacífico, los jugadores europeos obtienen un inicio en horario estelar, mientras que las audiencias del este de Asia ven el evento abrir durante sus horas matutinas.
El evento abarca una ventana activa de 11 días con el Hub accesible durante todo el tiempo, aunque los desbloqueos cronológicos de cada año van apareciendo en cascada en lugar de surgir simultáneamente. Este diseño escalonado recompensa a los jugadores que se conectan temprano para completar la misión inicial de 2006 y recompensa a los jugadores que regresan más tarde para perseguir los años 2024 y 2025 sin competir contra toda la base de jugadores a la vez.
Cuánto Tiempo Tienen los Jugadores para Completar los 20 Años
El tiempo total de duración suena generoso, pero la estructura cronológica del carrusel de 20 años significa que los jugadores necesitan de manera realista entre 6 y 8 horas de juego concentrado para terminar cada misión. Cada juego destacado tiene un único objetivo cronometrado, y regresar al Hub entre años es necesario para reclamar la siguiente recompensa UGC, por lo que el cuello de botella son los viajes y el emparejamiento en lugar de la duración individual de cada misión.
| Año | Juego Destacado | Tiempo Promedio de Misión | Regreso al Hub Requerido |
|---|---|---|---|
| 2006 | Classic: Crossroads | 8–12 min | Sí |
| 2007 | Sword Fights on the Heights IV | 6–10 min | Sí |
| 2008 | Rocket Arena | 5–8 min | Sí |
| 2009 | Chaos Canyon | 8–12 min | Sí |
| 2010 | Work at a Pizza Place | 10–15 min | Sí |
| 2011 | Natural Disaster Survival | 8–12 min | Sí |
| 2012 | Base Wars: The Land! | 12–18 min | Sí |
| 2013 | Apocalypse Rising 2 | 15–20 min | Sí |
| 2014 | Murder Mystery 2 | 10–14 min | Sí |
| 2015 | Lumber Tycoon 2 | 8–12 min | Sí |
| 2016 | Roblox High School (Legacy) | 10–15 min | Sí |
| 2017 | Jailbreak | 12–16 min | Sí |
| 2018 | Adopt Me | 10–14 min | Sí |
| 2019 | Tower of Hell | 6–10 min | Sí |
| 2020 | Brookhaven RP | 8–12 min | Sí |
| 2021 | Pet Simulator X | 12–18 min | Sí |
| 2022 | Doors | 10–14 min | Sí |
| 2023 | Dandy's World | 8–12 min | Sí |
| 2024 | Grow A Garden | 6–10 min | Sí |
| 2025 | (Título destacado más reciente) | 8–12 min | Sí |
El tiempo acumulado de las misiones se sitúa entre 180 y 240 minutos, pero los regresos al Hub, las colas de emparejamiento y las animaciones de reclamación de objetos UGC añaden otros 90 a 120 minutos de tiempo adicional. Los jugadores que quieran la insignia de finalización al 100% deben planificar dos sesiones de aproximadamente tres a cuatro horas cada una, lo que encaja cómodamente dentro de la ventana de 11 días incluso para el público casual. Para obtener una guía completa de la mecánica de cada año, la guía de línea temporal y soluciones de misiones desglosa el orden óptimo y consejos de atajos.
Por Qué el Corte Final Es Más Difícil Que la Apertura
Perder la hora de lanzamiento le cuesta a un jugador el acceso anticipado a 2006, pero no lo bloquea del resto, porque la cascada cronológica reabre cada año dentro del periodo de 11 días. Perder el corte final de las 10 AM PT del 28 de septiembre, sin embargo, significa un fallo total en cada objeto no reclamado, incluida la recompensa del Año Infinity que solo aparece tras completar los 20 años. Las preguntas frecuentes oficiales advierten explícitamente que los reclamos realizados después de las 10 AM PT del 28 de septiembre no se procesarán, incluso si el Hub carga visualmente durante unos minutos extra durante el periodo de gracia de cierre.
Hora de Lanzamiento, Hora de Fin y Fecha Límite en Tu Huso Horario
Las marcas de tiempo oficiales de Roblox utilizan la hora del Pacífico, lo que obliga a los jugadores internacionales a hacer conversiones antes de poder planificar sus sesiones de juego. La tabla a continuación mapea tanto la hora de inicio como la de fin en seis husos horarios principales para que los jugadores puedan marcar sus calendarios sin hacer los cálculos ellos mismos.
| Huso Horario | Lanzamiento (17 de septiembre) | Fin (28 de septiembre) | Horas Totales |
|---|---|---|---|
| PT (PDT, UTC−7) | 3:00 PM | 10:00 AM | ~247 horas |
| ET (EDT, UTC−4) | 6:00 PM | 1:00 PM | ~247 horas |
| BST (UTC+1) | 11:00 PM (17 de septiembre) | 6:00 PM | ~247 horas |
| CEST (UTC+2) | 12:00 AM (18 de septiembre) | 7:00 PM | ~247 horas |
| JST (UTC+9) | 7:00 AM (18 de septiembre) | 2:00 AM (29 de septiembre) | ~247 horas |
| AEST (UTC+10) | 8:00 AM (18 de septiembre) | 3:00 AM (29 de septiembre) | ~247 horas |
El tiempo total disponible se mantiene en aproximadamente 247 horas sin importar la región, ya que el reloj del servidor rige la elegibilidad de los reclamos en lugar del reloj local de cada dispositivo del jugador. Los jugadores que viajen a través de husos horarios durante el evento deben recordar que la fecha límite está anclada a la hora del Pacífico, por lo que un vuelo de Los Ángeles a Tokio el 27 de septiembre no compra un día extra aunque el reloj local gane 17 horas.
Los suscriptores de Roblox Plus obtienen un pequeño beneficio de acceso anticipado en el Hub, pero el beneficio otorga bonificaciones cosméticas en lugar de tiempo extra, por lo que incluso los miembros que pagan enfrentan el mismo corte de las 10 AM PT del 28 de septiembre. La cadencia completa de desbloqueos diarios y los marcadores horarios específicos del PDT se detallan en el desglose del horario del evento, que mapea la hora de lanzamiento de cada año a la hora del Pacífico para los jugadores que deseen optimizar su patrón de inicio de sesión.
Estrategia del Último Día: Lista del 28 de Septiembre
El 28 de septiembre es el último día para jugar, y la fecha límite de las 10 AM PT deja una ventana estrecha para los jugadores que esperaron hasta las horas finales. Dado que el Hub deja de procesar nuevos reclamos exactamente a las 10:00 AM PT, los jugadores deben tratar las 9:30 AM PT como su límite personal máximo, dándole al servidor 30 minutos de margen para registrar la recompensa del Año Infinity y cualquier objeto UGC no reclamado antes de que comience la cascada de cierre.
| Prioridad | Acción | Tiempo Necesario | Riesgo Si Se Omite |
|---|---|---|---|
| 1 | Verificar que las 20 insignias de año están reclamadas en el Inventario | 5 min | Perder acceso a misiones ocultas |
| 2 | Regresar al Hub y hablar con el NPC del Año Infinity | 10 min | Perder la recompensa exclusiva |
| 3 | Reclamar todos los objetos UGC no recogidos del carrusel | 15 min | Pérdida permanente de objetos |
| 4 | Equipar la insignia de Roblox Plus si corresponde | 2 min | Perder beneficio cosmético |
| 5 | Tomar una captura de pantalla de la página de recompensas | 2 min | Sin prueba de finalización |
El segmento del Año Infinity es la pieza más sensible al tiempo, porque solo se vuelve visible para los jugadores que ya han terminado los 20 años. Si un jugador llega al Año Infinity por primera vez a las 9:45 AM PT del 28 de septiembre, todavía tiene tiempo para completar el objetivo oculto, pero el margen es extremadamente ajustado. Los informes de la comunidad de eventos de aniversario anteriores sugieren picos de carga del servidor en los últimos 60 minutos, por lo que iniciar sesión a las 8:00 AM PT del último día es la opción más segura para cualquiera que aún no haya alcanzado el 100% de finalización.
Los jugadores que ya hayan terminado cada año antes del 28 de septiembre aún deberían iniciar sesión una vez en el día final para confirmar la persistencia del inventario, porque el equipo de Roblox históricamente ha purgado reclamos UGC no verificados 24 horas después de que los servidores se desconectan. Una captura de pantalla rápida del inventario en la última mañana sirve tanto como recuerdo personal como referencia con marca de tiempo si fuera necesario abrir un ticket de soporte al cliente.
Errores Comunes de Cronometraje y Cómo Evitarlos
The Hunt: Roblox 20 tiene varias trampas de tiempo que atrapan incluso a los participantes veteranos de eventos de Roblox. Los errores más comunes involucran confundir PT con ET, asumir que el Hub está disponible 24/7, y tratar el Año Infinity como una recompensa posterior al evento en lugar de una misión con fecha límite firme.
| Error | Por Qué Ocurre | Enfoque Correcto |
|---|---|---|
| Iniciar sesión a las 3 PM ET el 17 de septiembre | Confundir ET con PT | Usar las 12 PM PT (= 3 PM ET) como el inicio real |
| Asumir que el Hub siempre está abierto | El Hub rota ventanas de mantenimiento | Consultar la página de horario diario para tiempos de inactividad |
| Esperar hasta octubre para reclamar | Malinterpretar "ventana de 11 días" como "gracia de 11 días" | Los reclamos cierran a las 10 AM PT del 28 de septiembre, sin excepciones |
| Saltarse los años tempranos para ir directo a 2024 | Creer que los años más nuevos "valen más" | Cada año da el mismo valor UGC; el orden es cosmético |
| Perderse el activador del Año Infinity | No regresar al Hub tras el año 20 | El NPC aparece solo tras el vigésimo regreso al Hub |
Un error más sutil involucra el acceso anticipado de Roblox Plus, que otorga una vista previa cosmética de 30 minutos en el Hub pero no desplaza el calendario de desbloqueo de años. Los jugadores que paguen por Plus esperando jugar el título destacado de 2025 un día antes se sentirán decepcionados, porque la cascada cronológica permanece anclada a PT y se desbloquea para todos los suscriptores simultáneamente en el mismo momento que para los usuarios gratuitos. La guía del Hub y explicador de acceso anticipado aclara exactamente qué beneficios son cosméticos y cuáles son funcionales.
La hora de lanzamiento en sí ve la mayor carga de servidores, por lo que los jugadores que inicien sesión a las 3:00 PM PT en punto pueden enfrentar tiempos de cola de 10 a 20 minutos. Iniciar sesión a las 3:30 PM PT o más tarde el día de lanzamiento típicamente evita la cola por completo, y la misión inicial de 2006 permanece disponible hasta que el año 2010 entre en rotación. Esta es una situación en la que llegar tarde en realidad ahorra tiempo, lo cual es raro en los juegos basados en eventos.
Qué Sucede Después de la Fecha Límite del 28 de Septiembre
Los servidores de The Hunt: Roblox 20 no desaparecen a las 10:00 AM PT del 28 de septiembre, pero sí dejan de procesar nuevos reclamos y objetivos del Año Infinity. Según la página oficial de Spotlight, el Hub entra en un "modo memorial" durante aproximadamente 48 horas tras la fecha límite, durante el cual los jugadores aún pueden caminar y ver sus objetos reclamados, pero cada NPC, portal y carrusel de año queda bloqueado en su estado final.
| Fase Post-Fecha Límite | Duración | Acceso del Jugador | Estado de los Objetos |
|---|---|---|---|
| Modo Memorial | 28 de septiembre, 10 AM PT – 30 de septiembre, 10 AM PT | Hub transitable | Todos los objetos reclamados visibles |
| Cierre Suave | 30 de septiembre – 5 de octubre | La página redirige a Spotlight | Objetos aún en el inventario |
| Archivo Permanente | A partir del 5 de octubre | Página del evento solo lectura | Objetos UGC retenidos permanentemente |
Los objetos UGC obtenidos durante The Hunt: Roblox 20 permanecen en el inventario del jugador indefinidamente, incluso después de que el Hub del evento se desconecte, porque están vinculados a la cuenta de Roblox en lugar de a los servidores del evento. Las insignias funcionan de la misma manera y permanecen visibles en el perfil del jugador para siempre. Solo los objetivos activos de las misiones y el NPC del Año Infinity desaparecen en la fecha límite, por lo que terminar todo antes de las 10 AM PT del 28 de septiembre es esencial.
Roblox no ha anunciado ninguna extensión ni periodo de gracia para el corte del 28 de septiembre, y las preguntas frecuentes oficiales indican explícitamente que la fecha límite es definitiva. Los jugadores que quieran una segunda oportunidad en el evento tendrán que esperar a una posible repetición durante un aniversario futuro, pero el historial de eventos de aniversario de Roblox sugiere que las repeticiones son raras y nunca idénticas al carrusel original.
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo comienza y termina The Hunt: Roblox 20?
The Hunt: Roblox 20 comienza el jueves 17 de septiembre de 2026 a las 3 PM hora del Pacífico y termina el lunes 28 de septiembre de 2026 a las 10 AM hora del Pacífico, dando a los jugadores una ventana de 11 días y 7 horas para completar las 20 misiones de año y reclamar todas las recompensas UGC gratuitas. La duración total del evento es de aproximadamente 247 horas desde el inicio hasta la fecha límite.
¿Cuál es el último día para jugar The Hunt: Roblox 20?
El lunes 28 de septiembre de 2026 es el último día para jugar, y el Hub deja de procesar nuevos reclamos exactamente a las 10:00 AM hora del Pacífico. Los jugadores deben iniciar sesión antes de las 8:00 AM PT para dejar margen ante la carga del servidor y completar la misión del Año Infinity antes del corte firme.
¿Cuántas horas dura el evento en total?
El evento dura aproximadamente 247 horas desde las 3 PM PT del 17 de septiembre hasta las 10 AM PT del 28 de septiembre. Esta duración no cambia según el huso horario local del jugador, ya que el reloj del servidor permanece anclado a la hora del Pacífico para la elegibilidad de todos los reclamos.
¿Roblox Plus da tiempo extra de evento?
Roblox Plus ofrece beneficios cosméticos de acceso anticipado en el Hub pero no extiende la ventana del evento ni desplaza la fecha límite. El corte de las 10 AM PT del 28 de septiembre se aplica por igual a suscriptores y jugadores gratuitos, por lo que terminar cada año antes de esa marca de tiempo es importante para todos sin importar el estado de la suscripción.
¿A qué hora se lanza The Hunt: Roblox 20 en mi huso horario?
El lanzamiento de las 3 PM PT del 17 de septiembre se convierte a 6 PM ET, 11 PM BST, medianoche CEST (18 de septiembre), 7 AM JST (18 de septiembre) y 8 AM AEST (18 de septiembre). El fin de las 10 AM PT del 28 de septiembre se convierte a 1 PM ET, 6 PM BST, 7 PM CEST, 2 AM JST (29 de septiembre) y 3 AM AEST (29 de septiembre).