Hub do EventobeginnerAtualizado: 18/09/2026

The Hunt: Roblox 20 Portões do Hub: Mapa, NPCs e Desbloqueios Anuais

Mapeie todos os portões do hub The Hunt: Roblox 20, conheça os NPCs certos e desbloqueie cada área anual com uma rota de recompensas organizada.

Os portões do hub de The Hunt: Roblox 20 são as vinte portas dispostas em um arco cronológico pelo saguão central, e cada uma delas teletransporta você para o ano que construiu o Roblox moderno. Jogadores que mapeiam esses portões cedo economizam horas de caminhada, porque o layout do saguão recompensa o planejamento de rota em vez de corrida. Este guia detalha o mapa do hub, nomeia os NPCs que ficam em cada portão e apresenta a ordem de desbloqueio que garante todas as recompensas antes do evento terminar em 28 de setembro de 2026.

Layout do Mapa e Ordem dos Portões do Hub de The Hunt: Roblox 20

O mapa do hub de The Hunt: Roblox 20 é um promenade circular com uma linha do tempo brilhante gravada no chão, e os vinte portões anuais irradiam para fora como raios de uma roda. Novos jogadores surgem perto do quiosque de 2006, enquanto assinantes Roblox Plus pousam mais perto do checkpoint de 2010, com uma caminhada mais curta até os portões iniciais. O palco central exibe um logotipo holográfico gigante Roblox Presents, e um anel de bancos permite que grupos em espera descansem entre as tentativas.

Visão Geral das Zonas do Hub

O mapa do hub se divide em três zonas concêntricas, e entendê-las transforma caminhada sem rumo em um teletransporte de cinco segundos. O anel externo abriga os vinte portões anuais, o anel do meio hospeda NPCs e entregadores de missões, e o anel interno é a estação de reivindicação de recompensas mais o selo do Year Infinity.

ZonaConteúdoUso do Jogador
Anel Externo20 portões anuais (2006–2025) mais o selo do Year InfinityEscolha o próximo portão cronológico para entrar
Anel do MeioNPCs, pads de viagem rápida e o balcão gratuito de UGCFale com NPCs para dicas, pegue itens gratuitos
Anel InternoEstação de reivindicação de recompensas, loja do evento, ponto de fotoEntregue conclusões anuais e reivindique recompensas UGC

O arco cronológico importa porque os portões só abrem depois que a tarefa do ano anterior é concluída. Caminhar até 2019 antes de terminar 2018 simplesmente mostra uma sobreposição bloqueada, então os pads de teletransporte do hub no anel do meio existem especificamente para pular a longa caminhada de volta ao seu ano atual. Jogadores que aprendem o layout do anel do meio primeiro consistentemente terminam a varredura completa duas a três horas mais rápido do que jogadores que perseguem os portões diretamente, de acordo com tempos da comunidade compartilhados pelo pass pelo hub de BrosClanYts.

Progressão de Desbloqueio dos Portões

Os portões desbloqueiam um de cada vez em ordem estrita, e cada um exige que você termine o jogo em destaque daquele ano antes de retornar ao hub. O fluxo cronológico é a espinha dorsal de todo o evento, e pular à frente é impossível sem um token de acesso antecipado do Roblox Plus.

AnoStatus do Portão no LançamentoAção Necessária
2006–2008Aberto desde o inícioEntre no portão, termine o jogo do ano, volte ao hub
2009–2015Bloqueado até o ano anterior ser concluídoComplete cada ano sequencialmente
2016–2020Desbloqueios do meio do eventoContinue as conclusões sequenciais
2021–2025Reta final antes do Year InfinityLimpe todos os vinte anos para expor o selo
Year InfinitySelado atrás da conclusão de todos os 20Derrote o desafio oculto do Year Infinity

A ordem estrita é uma escolha de design que espelha a história real de lançamento do Roblox, e força os jogadores a experimentar todas as eras antes que os jogos modernos apareçam. Jogadores que desejam uma varredura mais ampla por toda a corrida cronológica podem combinar este mapa com o pass completo por todos os anos para planejar quais anos grindar em grupos.

NPCs no Hub de The Hunt: Roblox 20 e o Que Eles Oferecem

O guia de NPCs do hub de The Hunt: Roblox 20 gira em torno de cinco personagens recorrentes que ficam ao longo do anel do meio, e cada um lida com um trabalho específico para que o hub nunca pareça um saguão morto. Esses NPCs não são apenas decoração: o Timekeeper, o Cartographer, o Greeter, o Announcer e o Archivist cada um distribui pistas, itens e teletransportes diferentes que facilitam a corrida.

Papéis e Localizações dos NPCs

Os cinco NPCs surgem em pontos fixos ao longo do anel do meio, e o diálogo deles muda com base no seu progresso anual atual. Falar com eles uma vez por ano é a maneira mais fácil de pegar itens do hub que você perderia de outra forma, porque algumas recompensas só acionam após o ramo de diálogo correto.

NPCLocalização no Anel do MeioServiço
TimekeeperPerto do portão de 2010Diz qual é o próximo ano e reinicia o cronômetro da sua corrida
CartographerPalco central, lado oesteAbre o overlay completo do mapa do hub e revela rotas de pads ocultas
GreeterAnel de início, perto do quiosque de 2006Concede o emblema de primeira visita e as asas gratuitas
AnnouncerEntre os portões de 2015 e 2017Anuncia pop-ups de eventos mundiais e dá dicas de fila
ArchivistAdjacente à estação de reivindicação de recompensasDistribui entradas de lore e o pergaminho de dica do Year Infinity

O emblema de primeira visita do Greeter é um colecionável pequeno, mas permanente, e as asas que ele aciona são o item UGC que a maioria dos jogadores usa pelo resto do evento. O pergaminho de dica do Archivist só aparece após o vigésimo ano ser concluído, então não entre em pânico se o pedestal perto da estação de recompensas parecer vazio no primeiro dia. Testes da comunidade relatados pela corrida de acesso antecipado de MrNinjaSpeeds confirmam que o Archivist fica atrás da conclusão total.

Gatilhos de Diálogo dos NPCs e Itens Gratuitos

Cada NPC tem pelo menos uma linha de diálogo que desbloqueia um pequeno bônus, e os bônus se acumulam ao longo da corrida de vinte anos. O Greeter oferece um token de primeira visita, o Timekeeper concede uma medalha de speedrun se você terminar um ano abaixo do par, e o Announcer solta um token de pular fila durante horários de pico.

NPCItem BônusCondição de Gatilho
GreeterToken de Primeira VisitaPrimeira conversa do evento
TimekeeperMedalha de SpeedrunTerminar um ano abaixo do tempo par da comunidade
AnnouncerToken de Pular FilaFalar durante um pop-up de fila
CartographerPacote de Adesivos do MapaApós abrir o overlay completo do mapa dez vezes
ArchivistPágina do Códice de LoreApós cada conclusão anual

Esses bônus parecem cosméticos à primeira vista, mas se convertem em recompensas do hub que a estação de reivindicação de recompensas não dará de outra forma. Jogadores que pulam as conversas dos NPCs geralmente acabam repetindo anos para preencher os tokens, o que adiciona duas a três horas extras a uma varredura limpa.

Itens do Hub, Recompensas e Onde Reivindicá-los

As recompensas do hub de The Hunt: Roblox 20 se dividem em três categorias: vestíveis UGC, emblemas e tokens consumíveis, e cada categoria tem uma estação de reivindicação diferente. A estação de reivindicação de recompensas fica no anel interno diretamente em frente ao anel de início, e a loja do evento é um quiosque brilhante dois passos à sua esquerda.

Categorias de Recompensas e Estações de Reivindicação

O anel interno é o único lugar onde as conclusões anuais se transformam em itens permanentes, e perder a estação de reivindicação significa que a recompensa UGC fica bloqueada mesmo depois de terminar o jogo do ano. A maioria dos jogadores assume que o próprio portão concede a recompensa, mas o portão apenas teletransporta você de volta ao hub.

Tipo de RecompensaEstação de ReivindicaçãoFrequência
Vestível UGC AnualEstação de reivindicação do anel internoUma vez por ano (20 no total)
Emblema de Conclusão AnualParede de emblemas do anel internoUma vez por ano (20 no total)
Asas do Year InfinityPedestal selado perto do ArchivistUma vez, após conclusão total
Moeda da Loja do EventoJogos do ano (cai na conclusão)Cada corrida anual
Tokens ConsumíveisDiálogo dos NPCs (veja a seção anterior)Variável

As Asas do Year Infinity são o cosmético principal, e só caem do pedestal selado uma vez que o vigésimo ano seja totalmente concluído e o selo do Year Infinity seja rompido. Jogadores que desejam uma lista completa de recompensas com imagens de prévia podem conferir o catálogo de recompensas para capturas de tela item por item.

Itens Gratuitos do Hub que Você Pode Reivindicar Imediatamente

Três itens estão disponíveis sem terminar nenhum ano, e reivindicá-los no primeiro dia evita que você esqueça depois. O Greeter distribui um par de asas iniciais, o Cartographer dá um pergaminho do mapa que abre o overlay sob demanda, e a loja central do evento distribui um token diário que reinicia a cada 24 horas.

Item GratuitoFonteReinicia
Asas IniciaisGreeter (anel de início)Uma vez por conta
Pergaminho do MapaCartographer (palco central)Uma vez por conta
Token DiárioLoja do evento (anel interno)A cada 24 horas
Token de Pular FilaAnnouncer (anel do meio)Variável, ligado a eventos

O token diário é a recompensa do hub mais fácil de passar despercebida, porque o quiosque da loja não brilha nem pulsa para chamar atenção. Jogadores que logam uma vez e saem geralmente perdem de cinco a sete tokens diários ao longo do evento de onze dias, o que soma um valor cosmético real se a loja rotacionar o estoque no meio do evento.

Sistema de Teletransporte do Hub de The Hunt: Roblox 20 e Viagem Rápida

O sistema de teletransporte do hub de The Hunt: Roblox 20 funciona por meio de uma rede de pads colocados em cada portão, além de alguns cross-pads que pulam a longa caminhada entre anos distantes. Caminhar é sempre uma opção, mas os pads reduzem uma promenade de quatro minutos para um salto de seis segundos, e se tornam essenciais quando a fila nos portões populares começa a se acumular.

Localizações e Cobertura dos Pads de Teletransporte

Pads de teletransporte são colocados em cada portão anual e em três pontos estratégicos: o anel de início, o palco central e a estação de reivindicação de recompensas. O pad no palco central é o mais poderoso, porque pode mirar em qualquer ano desbloqueado em vez de apenas no próximo portão cronológico.

Localização do PadAlvosCooldown
Pad do anel de inícioPortões de 2006–2010Nenhum
Pad do palco centralQualquer ano desbloqueado10 segundos
Pad da estação de recompensasApenas anel internoNenhum
Pads por portãoApenas o portão daquele anoNenhum
Selo do Year InfinityApenas Year Infinity30 segundos após desbloqueio

O pad do palco central é o maior economizador de tempo no hub, e a maioria dos jogadores experientes se posiciona no palco entre as corridas. Testes da comunidade relatados pela cobertura de lançamento de WeirdBloxs mostram que o pad do palco central lida com a maior parte do tráfego de teletransporte durante horários de pico, então espere uma breve fila logo após um novo portão anual abrir.

Caminhar vs Teletransportar: Quando Cada Um Vence

Teletransportar nem sempre é mais rápido, porque a animação do pad leva seis segundos e a fila nos portões populares pode empilhar de quinze a vinte jogadores. Para saltos curtos entre anos adjacentes, caminhar costuma ser mais rápido, e o mapa do hub mostra exatamente quantos passos separam cada portão.

RotaTempo CaminhandoTempo de TeletransporteVencedor
2006 a 2007 (adjacente)25 segundos20 segundos (pad + animação)Empate
2006 a 2015 (longe)4 minutos12 segundosTeletransporte
Estação de recompensas a 20203 minutos10 segundosTeletransporte
Palco central a Year Infinity2 minutos35 segundos (cooldown)Caminhar, após o primeiro uso
Qualquer portão ao anel de início1,5 minutos8 segundosTeletransporte

A exceção é o selo do Year Infinity, que tem um cooldown de 30 segundos após o primeiro teletransporte, então planeje uma rota a pé a partir do selo em vez de encadear pads. Jogadores que gastam o cooldown no selo frequentemente acabam esperando no palco pelo pad reiniciar, o que é um pequeno incômodo que se acumula ao longo de uma varredura completa.

Áreas do Hub de The Hunt: Roblox 20: Clusters de Era e Pistas Visuais

As áreas do hub de The Hunt: Roblox 20 se agrupam em quatro eras visuais que ajudam você a se orientar rapidamente: a era Clássica (2006–2010), a era de Crescimento (2011–2015), a era Moderna (2016–2020) e a era Atual (2021–2025). Cada cluster tem uma paleta de cores distinta, conjunto de adereços e som ambiente, e as pistas de era facilitam identificar seu ano atual quando o promenade está lotado.

Detalhamento dos Clusters de Era

Os quatro clusters de era têm esquemas de iluminação e texturas de chão diferentes, e jogadores que aprendem a linguagem visual conseguem encontrar seu portão em menos de cinco segundos mesmo em um saguão lotado. A era Clássica brilha com tons âmbar quentes e adereços de tijolo, enquanto a era Atual usa iluminação azul fria e acentos neon.

EraAnosTema VisualTextura do Chão
Clássica2006–2010Brilho âmbar, paredes de tijoloTábuas de madeira envelhecida
Crescimento2011–2015Verde e dourado, trepadeirasAzulejos de pedra musgosa
Moderna2016–2020Roxo e branco, vidroMármore polido
Atual2021–2025Neon azul, painéis holográficosAzulejos de vidro reflexivo
Year Infinity2026Brilho arco-íris, fundo de vazioSuperfície de espelho preto

Os clusters de era também se alinham com marcos do mapa do hub, porque o Cartographer fixa um pequeno monumento no centro de cada era, que serve como âncora de viagem rápida. Jogadores que desejam uma referência visual limpa para cada era devem combinar este layout com o guia de visão geral do hub para capturas de tela de cada cluster.

Áreas Ocultas e Atalhos

Três áreas no hub são fáceis de perder na primeira visita: um terraço no telhado acima do portão de 2015, um túnel subterrâneo sob a estação de reivindicação de recompensas e um palco lateral atrás do Announcer. O terraço oferece um panorama completo do mapa do hub, o túnel subterrâneo esconde uma pequena sala de lore, e o palco lateral abriga um dispensador oculto de tokens.

Área OcultaAcessoRecompensa
Terraço no telhadoEscada atrás do portão de 2015Ponto para foto, sem item
Sala de lore subterrâneaAlçapão sob a estação de recompensasUma página de lore por visita
Dispensador do palco lateralAtrás do Announcer, pela cortinaToken consumível aleatório

Essas áreas ocultas não são necessárias para a conclusão principal, mas as páginas de lore e os tokens contribuem para o conjunto completo de itens do hub, e completionists geralmente adicionam quarenta e cinco minutos extras à sua corrida para varrer todas as três. A sala de lore em particular fica atrás do Archivist, então só abre após alguns anos serem concluídos.

Year Infinity e o Desbloqueio do Selo Final

A progressão do hub de The Hunt: Roblox 20 termina no selo do Year Infinity, que fica entre o portão de 2025 e a estação de reivindicação de recompensas. O selo só abre depois que todos os vinte portões anuais são concluídos, e quebrar o selo teletransporta você para o desafio do Year Infinity, um minijogo curto que concede as Asas do Year Infinity principais.

Desbloqueando o Year Infinity

Year Infinity é a camada pós-jogo do evento, e o selo quebra em uma pequena cutscene que roda uma vez por conta. Jogadores que desejam um passo a passo do desafio em si podem ler o guia do Year Infinity para padrões de chefe e roteamento de recompensas.

PassoRequisitoRecompensa
Concluir 20 anosTermine todos os jogos anuais e reivindique todos os 20 itens UGCSelo se torna interativo
Quebrar o seloCaminhe até ele e interaja durante a cutsceneTeletransporte do Year Infinity desbloqueia
Terminar o desafioComplete o minijogo do Year InfinityAsas do Year Infinity
Reivindicar o emblema finalVolte ao hub, fale com o ArchivistEmblema de conclusão do Year Infinity

As Asas do Year Infinity são o único cosmético que carrega um efeito de brilho, e o emblema é o único que rastreia progresso pós-evento, então esses dois itens são os alvos naturais de conclusão para a janela de onze dias, dando aos jogadores que terminam a varredura principal uma razão clara para continuar jogando além do vigésimo portão anual.

Perguntas Frequentes

Como desbloqueio o próximo portão nos portões do hub de The Hunt: Roblox 20?

Você precisa terminar o jogo em destaque do ano atual e voltar ao hub, depois caminhar até o próximo portão no promenade. O portão brilhará em verde assim que sua conclusão for registrada, e o pad do palco central permitirá que você se teletransporte diretamente até ele sem caminhar.

Onde está o item UGC gratuito no hub?

As asas iniciais são concedidas pelo NPC Greeter perto do quiosque de 2006 no anel de início. Fale com o Greeter uma vez no início do evento, e as asas aparecerão no seu inventário em alguns segundos, prontas para equipar pelo menu de avatar.

Posso pular anos com o Roblox Plus?

O Roblox Plus concede acesso antecipado a todo o evento, mas não permite pular anos individuais dentro do hub. A ordem cronológica ainda se aplica, então você ainda precisará concluir cada ano sequencialmente, apenas com uma vantagem na janela de lançamento.

O que acontece se eu perder um token diário na loja do evento?

O token diário reinicia a cada 24 horas, e dias perdidos não acumulam. A loja rotaciona o estoque periodicamente, então logar uma vez por dia é a maneira mais eficiente de coletar o conjunto completo antes do evento terminar em 28 de setembro de 2026.

Quanto tempo leva uma varredura completa do hub?

Uma varredura limpa de todos os vinte portões anuais mais o Year Infinity leva entre seis e dez horas para a maioria dos jogadores, de acordo com dados de tempo da comunidade. Grupos de três a quatro jogadores geralmente terminam mais perto de seis horas, enquanto corredores solo geralmente ficam na faixa de oito a dez horas.