GuíasbeginnerActualizado: 18/9/2026

The Hunt: Roblox 20 All Years: Cada juego, insignia y recompensa

Esta guía de the hunt roblox 20 all years desglosa cada puerta de año, juego anfitrión, insignia y recompensa para que puedas completar el barrido del aniversario sin perderte ninguna entrega.

La guía de The Hunt: Roblox 20 all years comienza con el dato más útil: cada una de las veinte puertas anuales está bloqueada tras un juego destacado, y el juego anfitrión cambia las reglas en cada ocasión. Saber qué título es dueño de qué año — y qué recompensa entrega — convierte una búsqueda del tesoro de 200 horas en un barrido limpio que puedes terminar el día once. La ventana del aniversario 2026 va del 17 de septiembre, 3 PM PT, al 28 de septiembre, 10 AM PT, que es la fecha límite de aniversario más ajustada que ha usado la serie Hunt, así que planificar el orden de los años antes de hacer cola ahorra tiempo real.

Esta guía de the hunt roblox 20 all years mapea cada juego anfitrión, la insignia adjunta y la entrega de UGC que llega a tu inventario en el momento en que se abre la puerta, para que puedas completar el barrido, entrar en Year Infinity y salir con la colección completa del aniversario intacta.

El barrido de veinte años de un vistazo

The Hunt: Roblox 20 divide la historia de Roblox en veinte espacios cronológicos, uno por cada año natural desde 2005 hasta 2025. Cada espacio está anclado a un juego real de Roblox que se lanzó (o se convirtió en un referente cultural) ese año, y cada juego destacado ejecuta una pequeña búsqueda personalizada dentro del Event Hub. El hub en sí es una única experiencia de Roblox que te teletransporta al año correcto en el momento en que cruzas una puerta, por lo que el encuadre de "veinte juegos diferentes" es ligeramente engañoso: visitas un único hub gigante, pero cada puerta anual está ambientada según un anfitrión diferente y requiere que lo conozcas.

Las preguntas frecuentes oficiales del evento confirman que el orden cronológico es fijo: 2005 se desbloquea primero, 2025 se desbloquea al último, y no puedes saltarte hacia adelante. El medidor de progreso interno se llena a medida que completas cada año, y una vez que todos los años desde 2005 hasta 2025 están completados, el medidor llega al tope y Year Infinity se abre como la capa secreta de bonificación.

Aquí está la instantánea año por año que todo jugador debería capturar antes de hacer cola: marcar como favorito la tabla de abajo te permite planificar tu ruta del Event Hub con antelación, ya que el bloqueo cronológico fijo significa que puedes preparar de antemano los equipamientos, las capturas de seguimiento de insignias y las asignaciones de grupo para el pico de 2020 World//Zero (la única misión de nivel Difícil antes de Year Infinity) y la capa secreta de bonificación Year Infinity, en lugar de gastar resistencia en las franjas de nivel Fácil de la era Clásica (2005-2010) y la era Moderna ligera de simulación (2019-2025) que casi no consumen recursos.

AñoJuego destacadoEraDificultad aproximada
2005Classic Roblox (DynaBlocks)ProtoFácil
2006CrossroadsClásicaFácil
2007Sword Fights on the Heights IVClásicaFácil
2008Dual of the Heights / Rocket ArenaClásicaFácil
2009Tributos de la era BlocklandClásicaFácil
2010Homenaje al Classic HubClásicaFácil
2011Base WarsConstrucciónMedia
2012Base Wars IIConstrucciónMedia
2013Apocalypse Rising 2AcciónMedia
2014Murder Mystery 2SocialFácil
2015Lumber Tycoon 2SimMedia
2016Roblox High SchoolSocialFácil
2017JailbreakAcciónMedia
2018Build a Boat for TreasureSimFácil
2019Adopt Me!SocialFácil
2020World//ZeroRolDifícil
2021PiggyTerrorMedia
2022Blade BallAcciónMedia
2023Dress to ImpressSocialFácil
2024Grow a GardenSimFácil
2025Year Infinity (post-barrido)SecretaDifícil

La lista completa de juegos, el año asignado y el nivel de dificultad para cada era se detallan en el mapeo de juegos destacados si quieres una referencia cruzada más profunda. La conclusión clave es que la era Clásica (2005-2010) es el tramo más fácil y la era Moderna (2019-2025) es mayormente social o ligera de simulación, por lo que tu resistencia se aprovecha mejor en 2020 World//Zero y en la fase posterior de Year Infinity.

Cómo se conectan las puertas anuales y la progresión del Hub

El lado de la guía del hub de The Hunt: Roblox 20 funciona con un estricto sistema de cerradura y llave. Cada puerta anual permanece bloqueada hasta que se completa la misión del año anterior, y completar un año deposita tres cosas en tu cuenta: la insignia del año, un objeto UGC ambientado según ese año y un tick en el medidor de progreso central. No hay RNG ni tope diario: la única puerta es el orden cronológico.

El enrutamiento cronológico completo, incluyendo qué años son seguros para apresurar y cuáles necesitan un escuadrón, se recoge en el recorrido año por año. Para un jugador que corre en solitario entre semana, el camino más limpio es agrupar la era Clásica (2005-2010) en una sola sesión y luego volver al día siguiente por el bloque intermedio más difícil.

Tipos de misión por era

A lo largo de la cronología de 20 años de Hunt: Roblox 20, la distribución de tipos de misión está muy sesgada: solo dos eras — las entradas de jefe/puzle de 2020 World//Zero y 2021 Piggy — realmente exigen un escuadrón y más de 15 minutos de tiempo de finalización, mientras que seis de las siete categorías de misiones se pueden hacer en solitario en menos de 15 minutos. Esa asimetría es la razón principal por la que la tabla siguiente ordena por era, no por año, y es la razón por la que una ejecución centrada en el hub que apunte a los años de Caminar-y-hablar y Recolección de recursos será aproximadamente tres veces más rápida que una ejecución por número de año que te arrastre por cada puerta de Jefe o puzle.

EraTipo de misiónTiempo típico de finalizaciónEscuadrón necesario
Clásica (2005-2010)Caminar y hablar3-6 minNo
Construcción (2011-2012)Objetivo de construcción8-12 minNo
Acción (2013, 2017)Prueba de combate12-20 minÚtil
Sim (2015, 2018, 2024)Recolección de recursos10-15 minNo
Social (2016, 2019, 2023)Diálogo de estilo/NPC4-8 minNo
Rol/Terror (2020, 2021)Jefe o puzle15-25 min
Infinity (post-2025)Mixta20-30 min

El tipo de misión Caminar y hablar es el más rápido: la mayoría de las puertas de la era Clásica son sesiones de fotos ambientadas que se completan automáticamente al llegar a un marcador. El tipo de misión Jefe o puzle es el más lento, y es donde 2020 World//Zero y 2021 Piggy se comen tu tarde. El encuadre de la guía de gameplay de The Hunt: Roblox 20 importa aquí: una misión de 15 minutos en 2020 con escuadrón se convierte en una misión de 5 minutos en 2014 en solitario, así que ordena tu ejecución por tipo de misión, no por número de año.

Recompensas de insignia, entrega de UGC y fichas anuales

Cada puerta anual paga el mismo trío de recompensas, pero la temática cosmética cambia según la era. El sistema de fichas es lo que desbloquea Year Infinity al final, y el objeto UGC es lo que la mayoría de los jugadores realmente exhiben en su perfil.

Tipo de recompensaQué haceCómo reclamarla
Insignia anualRegistra el barrido en tu perfilReclamo automático al completar la misión
Objeto UGCCosmético wearable ambientado al añoReclamo automático al completar la misión
Ficha anualLlena el medidor de progreso centralReclamo automático al completar la misión

Una pregunta frecuente es si los años perdidos se pueden reclamar después, y la respuesta es sí: una vez que un año se completa puedes volver a entrar en esa puerta en cualquier momento antes de las 10 AM PT del 28 de septiembre para volver a obtener la insignia y la entrega de UGC. Esa ventana de reclamación vuelve a importar si un fallo de sincronización elimina la insignia de tu perfil, que es un problema conocido cubierto en la guía de solución de problemas de insignias.

Orden de años recomendado y estrategia de velocidad

El lado de la guía de juego de The Hunt: Roblox 20 trata sobre secuenciar, no sobre velocidad bruta. Como las puertas se desbloquean cronológicamente, no puedes saltarte hacia adelante, pero puedes decidir cómo gastar tu primera sesión. La división óptima probada por la comunidad es completar la era Clásica (2005-2010) en una sola sesión el día uno, luego la era de Construcción y Acción (2011-2017) a lo largo del día dos, y guardar la era Moderna (2018-2025) para el día tres, de modo que puedas formar un escuadrón fresco para 2020 World//Zero.

Plan sesión por sesión

Una división limpia en tres sesiones te permite terminar los veinte años con margen de sobra y un sábado completo para avanzar en Year Infinity, porque el orden de puertas del Event Hub obliga a que cada era completada desbloquee la siguiente, así que nunca puedes saltarte hacia adelante y retroceder de forma eficiente. El barrido Clásico de 45-60 minutos del Día 1 (2005-2010) es intencionalmente ligero para que puedas verificar los temporizadores de aparición y las rutas de recogida antes de comprometer un fin de semana, mientras que el bloque más pesado 2011-2025 agrupa siete jefes de era en dos sesiones donde los enfriamientos de escuadrón y los temporizadores de objetivo realmente se solapan. Trata la franja del Día 4+ como colchón para cualquier reintento de rush de escuadrón de 2017/2020/2021 en lugar de contenido nuevo, y aterrizarás en Year Infinity con fichas, insignias y el círculo secreto del hub ya desbloqueados.

SesiónAños completadosTiempo estimadoPreparación
Día 1 (noche)2005-2010 (Clásica)45-60 minNinguna
Día 2 (mañana de fin de semana)2011-2017 (Construcción/Acción)90-120 minEscuadrón para 2013, 2017
Día 3 (tarde de fin de semana)2018-2025 (Moderna)90-120 minEscuadrón para 2020, 2021
Día 4+ (opcional)Post-juego de Year Infinity60-90 minEscuadrón completo

La capa de la guía del hub de The Hunt: Roblox 20 de este plan es lo que la mayoría de los jugadores se pierde. Dentro del Event Hub hay un pequeño círculo de viaje rápido que te permite volver a entrar en cualquier año completado sin recorrer todo el corredor del hub, así que una vez que termines la puerta de 2010 puedes volver a 2005 en aproximadamente diez segundos. Ese viaje rápido ahorra más tiempo a lo largo del barrido que cualquier optimización de una sola misión.

Escuadrón, Free vs. Roblox Plus y zonas horarias

Tres decisiones cambian la velocidad del barrido más que cualquier otra: si traes un escuadrón, si te suscribes a Roblox Plus para acceso anticipado y qué zona horaria usas como ancla de fecha límite. Los corredores en solitario terminan consistentemente la ejecución completa de 20 años en aproximadamente 8–10 horas, mientras que un escuadrón coordinado de cuatro jugadores puede comprimir eso a menos de 6 horas al dividirse en rutas paralelas del hub: un ahorro de tiempo del 30–40% basado en la distribución de aparición de portales por año más que en el daño bruto. Tratar UTC como tu ancla (en lugar de tu reloj local) es la tercera palanca, porque el hub de cada año se desbloquea a las 00:00 UTC sellado por el servidor sin importar desde dónde inicies sesión, y perder esa ventana de gracia de 60 minutos te obliga a entrar al siguiente clúster de servidores y reinicia tu progreso en el hub.

FactorJugador FreeSuscriptor a Roblox Plus
Primera entrada al hubDía 1 en el lanzamiento oficialDía 1, ventana anticipada de 9 AM-2 PM PDT
Finalización por añoIgual que el suscriptorIgual que el suscriptor
Cosméticos exclusivosConjunto UGC estándarCosméticos solo para Plus (Hard Hat, Classic Skin)
Entrada a Year InfinityElegibleElegible (inicio más rápido)

Las pruebas comunitarias desde el primer día del evento 2026 sugieren que la ventana de acceso anticipado recorta unas dos horas de tu ejecución total porque los servidores del hub están más vacíos antes de que se abra la ventana gratuita. Si vale la pena el costo de la suscripción a Roblox Plus es una decisión personal, y el desglose de costo de suscripción frente a recompensa cubre las cuentas en detalle.

Qué se desbloquea después de 2025: Year Infinity

La experiencia de la guía de gameplay de The Hunt: Roblox 20 no termina en 2025. Una vez que todos los años desde 2005 hasta 2025 están completados, el medidor de progreso central llega al tope y se abre una puerta oculta Year Infinity en la parte trasera del hub. Year Infinity es una era de bonificación autocontenida con su propia insignia, su propia entrega de UGC y su propia cadena de misiones que recoge las mecánicas más difíciles de todo el barrido de veinte años.

Según la wiki oficial de All Star Tower Defense, el evento Hunt 20 All Years es un desafío de endgame por tiempo limitado en el que los jugadores avanzan por veinte etapas progresivamente difíciles, cada una diseñada para poner a prueba un tipo de unidad específico y recompensar con insignias raras exclusivas del evento, con estrategias óptimas documentadas en desgloses comunitarios como la guía en video sobre the hunt roblox 20 all years guide.

Mecánicas y recompensas de Year Infinity

Year Infinity está construido como un examen final. Te lanza un tipo de misión mixta — combate, construcción, puzle y desafíos sociales entrelazados — y el tiempo de finalización se sitúa en el rango de 20-30 minutos incluso para un escuadrón de cuatro jugadores. El paquete de recompensas es también la mayor entrega individual del evento.

Capa de Year InfinityRecompensaDificultad
Finalización de la misiónInsignia Year InfinityDifícil
Entrega de UGCCosmético Crowned WingsDifícil
Capa de bonificaciónObjeto Anniversary CrownMuy difícil
Sala secretaFicha UGC de Year InfinityMuy difícil

Las Crowned Wings y la Anniversary Crown son los dos cosméticos de exhibición que solo los jugadores de Year Infinity pueden mostrar, y son también los objetos con más probabilidades de desaparecer de tu inventario si un fallo de sincronización ocurre después de la fecha límite del 28 de septiembre. El flujo de trabajo de solución de problemas de insignias cubre los pasos para reclamarlos de nuevo si eso sucede, pero la defensa más limpia es capturar una pantalla de tu inventario el día en que caen los objetos.

Casos límite y puntos de confusión comunes

Vale la pena señalar algunos casos límite antes de comenzar el barrido de las veinte puertas anuales, porque son exactamente los problemas que inundan los hilos de la comunidad durante las primeras 48 horas del evento: el tipo de bloqueadores de Year Infinity que parecen errores pero en realidad son desincronización de inventario en el Event Hub, junto con el error recurrente de zona horaria en la fecha límite estricta del 28 de septiembre 10 AM PT. La tabla siguiente aísla cada uno con su desencadenante, su causa raíz y una solución de una línea, para que puedas resolverlos en segundos y mantener tu colección de 20 insignias anuales perfectamente rastreada dentro del flujo de la guía de the hunt roblox 20 all years.

SituaciónQué sucedeSolución
Insignia anual ausente del perfilRetraso de sincronización de hasta 15 minVuelve a entrar en la puerta del año completado
Objeto UGC no está en el inventarioMismo retraso de sincronizaciónVuelve a entrar en la puerta del año completado
La puerta de Year Infinity no apareceEl medidor no está al 100%Verifica que las veinte insignias anuales estén reclamadas
Acceso anticipado de Roblox Plus bloqueadoSusripción no activa al cargar el hubRelanza el hub después de suscribirte
Confusión de zona horaria con la fecha límiteLos jugadores pierden el 28 de septiembre, 10 AM PTConvierte a tu hora local el día uno

El calendario del evento y el desglose de zonas horarias es la forma más limpia de anclar la fecha límite. El encuadre de la guía del hub de The Hunt: Roblox 20 es que el propio Event Hub permanece abierto para reingresos hasta las 10 AM PT del 28 de septiembre, pero cualquier puerta anual que no hayas completado para ese momento queda bloqueada de forma permanente, así que adelanta tus sesiones.

Lista de verificación previa al vuelo antes de empezar

Una pasada previa al vuelo de diez minutos es el paso con mayor retorno de inversión en la guía de the hunt roblox 20 all years, porque cada arreglo de abajo (actualización del cliente, limpieza de almacenamiento, pin de escuadrón, conversión de zona horaria) se acumula a través de los 21 hubs anuales desde 2005 hasta 2025. Omitirla es la razón por la que la mayoría de las ejecuciones chocan contra el bloqueador de 2020 World//Zero con un cliente obsoleto y sin escuadrón en cola, forzando un reinicio completo; hacerla una vez por adelantado significa que el barrido a través de la guía del hub de the hunt roblox 20 se mantiene en los rieles amigables para solitario de 2005-2019 y 2022-2025 donde los reintentos son baratos.

Elemento de la listaPor qué importaTiempo para arreglarlo
Actualiza el cliente de RobloxLos clientes antiguos fallan al cargar el hub5 min
Libera 2 GB de almacenamiento localLas cachés del hub son grandes2 min
Configura un recordatorio de Roblox Plus (opcional)La ventana de acceso anticipado es corta1 min
Fija un escuadrón para 2020 y 2021Las misiones más difíciles necesitan cuatro jugadores5 min
Convierte el 28 de septiembre, 10 AM PT a tu hora localEvita perder la fecha límite1 min

La comunidad de la guía de juego de The Hunt: Roblox 20 ha señalado de forma consistente la misión 2020 World//Zero como el mayor bloqueador para los jugadores en solitario, así que ese es el año para el que quieres un escuadrón preorganizado. Todo lo demás desde 2005 hasta 2019 se puede hacer en solitario, y el tramo 2022-2025 también se puede hacer en solitario con paciencia.

Preguntas Frecuentes

¿Cuánto tiempo se tarda en completar los veinte años en The Hunt: Roblox 20?

Un jugador en solitario concentrado puede completar el barrido de veinte años en aproximadamente 4-6 horas de juego activo dentro de la ventana de once días, con la mayor parte de ese tiempo concentrado en las puertas de 2020 World//Zero y 2021 Piggy. Un escuadrón de cuatro jugadores que agrupa los años de la era de acción reduce eso a aproximadamente 3-4 horas en total.

¿Qué pasa si me pierdo un año antes de la fecha límite del 28 de septiembre?

Los años perdidos quedan bloqueados permanentemente una vez que pasa la fecha límite de las 10 AM PT, y el objeto UGC y la insignia anual correspondientes no se pueden reclamar después de ese momento. Tu medidor de progreso también se queda por debajo del 100%, lo que significa que Year Infinity permanece sellado. La única jugada segura es convertir la fecha límite a tu hora local el día uno y adelantar tus sesiones.

¿Necesito Roblox Plus para completar The Hunt: Roblox 20 all years?

No. El barrido completo de veinte años, cada entrega de UGC y Year Infinity son todos accesibles para jugadores Free. Roblox Plus solo añade una ventana de acceso anticipado de 9 AM-2 PM PDT el día uno y un pequeño conjunto de cosméticos exclusivos para suscriptores, por lo que es una perk de conveniencia en lugar de una suscripción obligatoria.

¿Qué año de The Hunt: Roblox 20 es el más difícil en solitario?

La misión 2020 World//Zero es el año difícil señalado de forma más consistente para los jugadores en solitario, porque apila mecánicas de combate, puzle y navegación en una sola cadena de misiones. Un cercano segundo es 2021 Piggy, que es una prueba de terror que se ejecuta más rápido con un escuadrón pero que se puede hacer en solitario con paciencia.

¿Puedo volver a entrar en un año completado para reclamar de nuevo la insignia o el objeto UGC?

Sí, cualquier puerta anual permanece reingresable durante el resto de la ventana del evento una vez que la has completado, y reentrar es la solución estándar si una insignia no se sincroniza con tu perfil después de una finalización. El círculo de viaje rápido dentro del hub te permite volver a entrar en un año completado en aproximadamente diez segundos sin recorrer el corredor completo.