Врата хаба The Hunt: Roblox 20 — это двадцать проходов, выстроенных в хронологическую дугу через центральный лобби, и каждый из них телепортирует вас в год, который сформировал современный Roblox. Игроки, которые заранее составляют карту этих врат, экономят часы блужданий, ведь планировка лобби поощряет именно продуманный маршрут, а не спринт. В этом гайде разобрана карта хаба, названы NPC, стоящие у каждых врат, и выстроен порядок разблокировки, позволяющий получить все награды до окончания ивента 28 сентября 2026 года.
The Hunt: Roblox 20 — карта хаба и порядок врат
Карта хаба The Hunt: Roblox 20 представляет собой круговую променаду с сияющей хронологической линией, выгравированной на полу, а двадцать врат годов расходятся от неё, словно спицы колеса. Новые игроки появляются рядом с киоском 2006 года, тогда как подписчики Roblox Plus приземляются ближе к чекпоинту 2010 года, откуда к ранним вратам идти заметно короче. В центре помоста возвышается огромный голографический логотип Roblox Presents, а кольцо скамеек позволяет отдыхающим группам перевести дух между забегами.
Зоны хаба одним взглядом
Карта хаба делится на три концентрических зоны, и понимание этой структуры превращает бесцельное хождение в пятисекундный телепорт. Внешнее кольцо хранит двадцать врат годов, среднее кольцо принимает NPC и квестодателей, а внутреннее кольцо — это станция выдачи наград и печать Year Infinity.
| Зона | Содержимое | Назначение для игрока |
|---|---|---|
| Внешнее кольцо | 20 врат годов (2006–2025) плюс печать Year Infinity | Выбор следующих хронологических врат для входа |
| Среднее кольцо | NPC, площадки быстрого перемещения и стенд бесплатных UGC | Разговор с NPC ради подсказок, получение бесплатных предметов |
| Внутреннее кольцо | Станция выдачи наград, ивентовый магазин, фотозона | Сдача выполненных годов и получение UGC-наград |
Хронологическая дуга важна, потому что врата открываются только после завершения задачи предыдущего года. Попытка подойти к 2019 году до прохождения 2018 просто покажет замо́к-оверлей, поэтому площадки hub teleport в среднем кольце существуют именно ради того, чтобы не идти пешком обратно к текущему году. Игроки, которые сначала запоминают планировку среднего кольца, стабильно проходят полный круг на два-три часа быстрее тех, кто бросается напрямую к вратам, согласно замерам сообщества из BrosClanYts hub walkthrough.
Прогрессия разблокировки врат
Врата открываются строго по одному и в установленном порядке, а каждое требует завершения игры соответствующего года перед возвращением в хаб. Хронологический поток — это позвоночник всего ивента, и перепрыгнуть вперёд невозможно без токена раннего доступа Roblox Plus.
| Год | Статус врат на старте | Необходимое действие |
|---|---|---|
| 2006–2008 | Открыты с момента спавна | Войти во врата, пройти игру года, вернуться в хаб |
| 2009–2015 | Закрыты до прохождения предыдущего года | Завершать каждый год последовательно |
| 2016–2020 | Промежуточные разблокировки | Продолжать последовательные прохождения |
| 2021–2025 | Финальный отрезок перед Year Infinity | Очистить все двадцать лет, чтобы обнажить печать |
| Year Infinity | Запечатано за полным прохождением 20 лет | Победить скрытое испытание Year Infinity |
Строгий порядок — это дизайнерский выбор, отражающий реальную историю запусков Roblox, и он вынуждает игроков прожить каждую эру до появления современных игр. Игроки, которые хотят более широкий обзор всего хронологического забега, могут совместить эту карту с full years walkthrough, чтобы спланировать, какие годы выгоднее гриндить группами.
NPC в хабе The Hunt: Roblox 20 и что они дают
Гайд по NPC хаба The Hunt: Roblox 20 сосредоточен на пяти повторяющихся персонажах, которые стоят вдоль среднего кольца, и каждый из них выполняет свою задачу, чтобы хаб никогда не ощущался пустым лобби. Эти NPC — не просто декор: Timekeeper, Cartographer, Greeter, Announcer и Archivist каждый выдают разные подсказки, предметы и телепорты, которые сглаживают прохождение.
Роли и расположения NPC
Пять NPC появляются в фиксированных точках вдоль среднего кольца, и их реплики меняются в зависимости от текущего прогресса по годам. Поговорить с ними по разу за год — самый простой способ собрать hub items, которые иначе легко пропустить, потому что часть наград срабатывает только при определённой ветке диалога.
| NPC | Расположение в среднем кольце | Услуга |
|---|---|---|
| Timekeeper | У врат 2010 года | Сообщает, какой год следующий, и сбрасывает таймер забега |
| Cartographer | Центральный помост, западная сторона | Открывает полную карту хаба и показывает скрытые маршруты площадок |
| Greeter | Кольцо спавна, рядом с киоском 2006 года | Выдаёт значок первого визита и бесплатные крылья |
| Announcer | Между вратами 2015 и 2017 годов | Объявляет мировые события и даёт советы по очередям |
| Archivist | Рядом со станцией выдачи наград | Раздаёт лор-записи и свиток-подсказку Year Infinity |
Значок первого визита от Greeter — это маленький, но постоянный коллекционный предмет, а запускаемая им выдача крыльев — это UGC item, который большинство игроков носят до конца ивента. Свиток Archivist появляется только после прохождения двадцатого года, поэтому не стоит паниковать, если пьедестал у станции наград выглядит пустым в первый день. Тесты сообщества, описанные в MrNinjaSpeeds early access run, подтверждают, что Archivist открывается только при полном прохождении.
Триггеры реплик NPC и бесплатные предметы
У каждого NPC есть как минимум одна реплика, открывающая небольшой бонус, и бонусы накапливаются на протяжении двадцатилетнего забега. Greeter предлагает first-visit token, Timekeeper выдаёт speedrun medal, если пройти год быстрее нормы, а Announcer выдаёт queue-skip token в часы пик.
| NPC | Бонусный предмет | Условие срабатывания |
|---|---|---|
| Greeter | First-Visit Token | Первая беседа в рамках ивента |
| Timekeeper | Speedrun Medal | Прохождение года ниже общественного пара-времени |
| Announcer | Queue-Skip Token | Разговор во время всплывающего события-очереди |
| Cartographer | Map Sticker Pack | После десяти открытий полной карты |
| Archivist | Lore Codex Page | После каждого завершённого года |
На первый взгляд эти бонусы выглядят косметическими, но они превращаются в hub rewards, которые станция выдачи наград иначе не отдаст. Игроки, которые пропускают болтовню с NPC, обычно вынуждены перепроходить годы, чтобы добрать токены, а это прибавляет два-три лишних часа к чистому прохождению.
Предметы, награды и места их получения в хабе
Награды хаба The Hunt: Roblox 20 делятся на три категории: UGC-косметика, значки и расходуемые токены, и у каждой категории своя станция выдачи. Станция выдачи наград стоит на внутреннем кольце прямо напротив кольца спавна, а ивентовый магазин — это сияющий киоск двумя шагами левее.
Категории наград и станции выдачи
Внутреннее кольцо — единственное место, где завершения годов превращаются в постоянные предметы, и пропуск станции выдачи означает, что UGC-награда останется заблокированной, даже если игра года пройдена. Большинство игроков думают, что награду выдают сами врата, но врата лишь телепортируют обратно в хаб.
| Тип награды | Станция выдачи | Частота |
|---|---|---|
| UGC-косметика года | Станция выдачи наград внутреннего кольца | Раз в год (всего 20) |
| Значок прохождения года | Стена значков внутреннего кольца | Раз в год (всего 20) |
| Крылья Year Infinity | Запечатанный пьедестал рядом с Archivist | Один раз, после полного прохождения |
| Валюта ивентового магазина | Игры годов (выпадает по завершении) | Каждый забег по году |
| Расходуемые токены | Диалоги NPC (см. предыдущий раздел) | Варьируется |
Year Infinity Wings — это флагманская косметика, и она выпадает только с запечатанного пьедестала после полного прохождения двадцатого года и прорыва печати Year Infinity. Игроки, которым нужен полный список наград с превью косметики, могут заглянуть в rewards catalog для покадровых изображений каждого предмета.
Бесплатные предметы хаба, доступные сразу
Три предмета доступны без прохождения каких-либо лет, и если забрать их в первый день, позже вы не забудете их случайно. Greeter выдаёт пару starter wings, Cartographer даёт map scroll, открывающий оверлей по запросу, а центральный ивентовый магазин раздаёт daily token, который обновляется каждые 24 часа.
| Бесплатный предмет | Источник | Сброс |
|---|---|---|
| Starter Wings | Greeter (кольцо спавна) | Один раз на аккаунт |
| Map Scroll | Cartographer (центральный помост) | Один раз на аккаунт |
| Daily Token | Ивентовый магазин (внутреннее кольцо) | Каждые 24 часа |
| Queue-Skip Token | Announcer (среднее кольцо) | Варьируется, привязан к событиям |
Daily token — это hub reward, который проще всего упустить, потому что киоск магазина не светится и не пульсирует, привлекая внимание. Игроки, зашедшие один раз и ушедшие, обычно теряют пять-семь daily token за одиннадцать дней ивента, что складывается в реальную косметическую ценность, если магазин ротирует ассортимент в середине события.
Система телепортов и быстрого перемещения в хабе The Hunt: Roblox 20
Система телепортов хаба The Hunt: Roblox 20 работает на сети площадок, размещённых у каждых врат, плюс нескольких перекрёстных площадок, которые позволяют не идти пешком между далёкими годами. Пешком тоже можно, но площадки превращают четырёхминутную прогулку по променаде в шестисекундный прыжок, и они становятся незаменимы, когда очереди у популярных врат начинают расти.
Расположения и зона покрытия площадок телепорта
Площадки телепорта размещены у каждых врат года и в трёх стратегических перекрёстных точках: кольцо спавна, центральный помост и станция выдачи наград. Площадка на центральном помосте — самая мощная, потому что она может целиться в любой разблокированный год, а не только в следующие по хронологии врата.
| Расположение площадки | Цели | Перезарядка |
|---|---|---|
| Площадка кольца спавна | Врата 2006–2010 годов | Нет |
| Площадка центрального помоста | Любой разблокированный год | 10 секунд |
| Площадка станции наград | Только внутреннее кольцо | Нет |
| Площадки у каждых врат | Только врата этого года | Нет |
| Печать Year Infinity | Только Year Infinity | 30 секунд после разблокировки |
Площадка центрального помоста — главный экономитель времени в хабе, и большинство опытных игроков остаются на помосте между забегами. Тесты сообщества, описанные в WeirdBloxs launch coverage, показывают, что площадка помоста обслуживает основной поток телепортов в часы пик, поэтому ожидайте небольшую очередь сразу после открытия новых врат.
Пешком или телепортом: когда что выигрывает
Телепорт не всегда быстрее, потому что анимация площадки занимает шесть секунд, а очередь у популярных врат может растянуться на пятнадцать-двадцать игроков. Для коротких прыжков между соседними годами ходьба часто быстрее, и карта хаба показывает, сколько именно шагов разделяет врата.
| Маршрут | Время пешком | Время телепорта | Победитель |
|---|---|---|---|
| 2006 → 2007 (соседние) | 25 секунд | 20 секунд (площадка + анимация) | Ничья |
| 2006 → 2015 (далеко) | 4 минуты | 12 секунд | Телепорт |
| Станция наград → 2020 | 3 минуты | 10 секунд | Телепорт |
| Центральный помост → Year Infinity | 2 минуты | 35 секунд (перезарядка) | Пешком, после первого использования |
| Любые врата → кольцо спавна | 1,5 минуты | 8 секунд | Телепорт |
Исключение — Year Infinity seal, у которой перезарядка после первого телепорта составляет 30 секунд, поэтому заранее планируйте пеший маршрут от печати, а не цепочку площадок. Игроки, которые тратят перезарядку на печать, часто потом ждут на помосте, пока площадка не откатится, — мелкое неудобство, которое складывается за полное прохождение.
Зоны хаба The Hunt: Roblox 20: эпохальные кластеры и визуальные подсказки
Зоны хаба The Hunt: Roblox 20 группируются в четыре визуальные эпохи, помогающие ориентироваться с одного взгляда: Classic (2006–2010), Growth (2011–2015), Modern (2016–2020) и Current (2021–2025). У каждого кластера своя цветовая палитра, набор реквизита и фоновые звуки, и эти эпохальные подсказки упрощают поиск нужного года, когда променада забита игроками.
Разбивка по эпохальным кластерам
У четырёх эпохальных кластеров разные схемы освещения и текстуры пола, и игроки, усвоившие этот визуальный язык, находят свои врата менее чем за пять секунд даже в переполненном лобби. Эра Classic светится тёплыми янтарными тонами и кирпичным реквизитом, тогда как Current использует холодное синее освещение и неоновые акценты.
| Эра | Годы | Визуальная тема | Текстура пола |
|---|---|---|---|
| Classic | 2006–2010 | Янтарное свечение, кирпичные стены | Состаренные деревянные доски |
| Growth | 2011–2015 | Зелёный и золотой, лианы | Замшелые каменные плитки |
| Modern | 2016–2020 | Фиолетовый и белый, стекло | Полированный мрамор |
| Current | 2021–2025 | Синий неон, голографические панели | Зеркальная стеклянная плитка |
| Year Infinity | 2026 | Радужное мерцание, фон бездны | Чёрная зеркальная поверхность |
Эпохальные кластеры также совпадают с ориентирами hub map, потому что Cartographer ставит маленький монумент в центре каждой эры, который одновременно служит якорем быстрого перемещения. Игрокам, которым нужна чистая визуальная шпаргалка по эрам, стоит совместить эту раскладку с hub overview guide ради скриншотов каждого кластера.
Скрытые зоны и короткие пути
Три зоны хаба легко пропустить при первом визите: смотровая крыша над вратами 2015 года, подземный тоннель под станцией выдачи наград и боковая сцена за Announcer. Крыша даёт полную панораму карты хаба, подземный тоннель прячет маленькую лор-комнату, а боковая сцена хранит скрытый раздатчик токенов.
| Скрытая зона | Доступ | Награда |
|---|---|---|
| Крыша-смотровая | Лестница за вратами 2015 года | Фотозона, без предмета |
| Подземная лор-комната | Люк под станцией наград | Одна лор-страница за визит |
| Раздатчик на боковой сцене | За Announcer, через занавес | Случайный расходуемый токен |
Эти скрытые зоны не обязательны для основного прохождения, но лор-страницы и токены дают вклад в полный набор hub items, и перфекционисты обычно добавляют к своему забегу ещё около сорока пяти минут, чтобы обойти все три. Лор-комната в частности открывается только через Archivist, поэтому она становится доступна лишь после прохождения нескольких лет.
Year Infinity и финальная разблокировка печати
Прогрессия хаба The Hunt: Roblox 20 завершается у печати Year Infinity, которая стоит между вратами 2025 года и станцией выдачи наград. Печать открывается только после прохождения всех двадцати врат, и её прорыв телепортирует вас в испытание Year Infinity — короткую мини-игру, выдающую флагманские Year Infinity Wings.
Разблокировка Year Infinity
Year Infinity — это пост-игровой слой ивента, и печать прорывается в маленькой катсцене, которая играет один раз на аккаунт. Игроки, которым нужно пошаговое прохождение самого испытания, могут прочитать Year Infinity guide ради паттернов босса и маршрута наград.
| Шаг | Требование | Награда |
|---|---|---|
| Пройти 20 лет | Завершить все игры годов и забрать все 20 UGC-предметов | Печать становится интерактивной |
| Прорвать печать | Подойти и взаимодействовать во время катсцены | Телепорт Year Infinity разблокирован |
| Пройти испытание | Завершить мини-игру Year Infinity | Year Infinity Wings |
| Забрать финальный значок | Вернуться в хаб, поговорить с Archivist | Значок прохождения Year Infinity |
Year Infinity Wings — единственная косметика с эффектом свечения, а значок — единственный, отслеживающий пост-ивентовый прогресс, поэтому эти два предмета становятся естественными целями для прохождения в одиннадцатидневное окно, давая игрокам, завершившим основной круг, понятный повод продолжать играть и после двадцатых врат.
Часто задаваемые вопросы
Как разблокировать следующие врата в The Hunt: Roblox 20 hub gates?
Нужно завершить текущую игру года и вернуться в хаб, а затем пройти к следующим вратам на променаде. Врата загорятся зелёным, как только ваше прохождение зарегистрируется, а площадка центрального помоста позволит телепортироваться прямо к ним без ходьбы.
Где в хабе находится бесплатный UGC-предмет?
Starter wings выдаёт NPC Greeter рядом с киоском 2006 года на кольце спавна. Поговорите с Greeter один раз в начале ивента, и крылья появятся в вашем инвентаре через несколько секунд — их можно экипировать прямо из меню аватара.
Можно ли пропускать годы с Roblox Plus?
Roblox Plus даёт ранний доступ ко всему ивенту, но не позволяет пропускать отдельные годы внутри хаба. Хронологический порядок всё равно действует, поэтому вам по-прежнему придётся проходить каждый год последовательно, просто с форой по стартовому окну.
Что будет, если я пропущу daily token в ивентовом магазине?
Daily token обновляется каждые 24 часа, и пропущенные дни не переносятся. Магазин периодически ротирует ассортимент, поэтому заходить раз в день — самый эффективный способ собрать полный набор до окончания ивента 28 сентября 2026 года.
Сколько времени занимает полный круг по хабу?
Чистый круг по всем двадцати вратам плюс Year Infinity занимает у большинства игроков от шести до десяти часов, согласно замерам сообщества. Группы из трёх-четырёх человек обычно укладываются ближе к шести часам, тогда как одиночные бегуны чаще попадают в диапазон восьми-десяти часов.