Хаб событияbeginnerОбновлено: 18.09.2026

The Hunt: Roblox 20 — врата хаба: карта, NPC и разблокировка по годам

Карта всех врат в The Hunt: Roblox 20, встреча с нужными NPC и разблокировка каждой эпохи с понятным маршрутом наград.

Врата хаба The Hunt: Roblox 20 — это двадцать проходов, выстроенных в хронологическую дугу через центральный лобби, и каждый из них телепортирует вас в год, который сформировал современный Roblox. Игроки, которые заранее составляют карту этих врат, экономят часы блужданий, ведь планировка лобби поощряет именно продуманный маршрут, а не спринт. В этом гайде разобрана карта хаба, названы NPC, стоящие у каждых врат, и выстроен порядок разблокировки, позволяющий получить все награды до окончания ивента 28 сентября 2026 года.

The Hunt: Roblox 20 — карта хаба и порядок врат

Карта хаба The Hunt: Roblox 20 представляет собой круговую променаду с сияющей хронологической линией, выгравированной на полу, а двадцать врат годов расходятся от неё, словно спицы колеса. Новые игроки появляются рядом с киоском 2006 года, тогда как подписчики Roblox Plus приземляются ближе к чекпоинту 2010 года, откуда к ранним вратам идти заметно короче. В центре помоста возвышается огромный голографический логотип Roblox Presents, а кольцо скамеек позволяет отдыхающим группам перевести дух между забегами.

Зоны хаба одним взглядом

Карта хаба делится на три концентрических зоны, и понимание этой структуры превращает бесцельное хождение в пятисекундный телепорт. Внешнее кольцо хранит двадцать врат годов, среднее кольцо принимает NPC и квестодателей, а внутреннее кольцо — это станция выдачи наград и печать Year Infinity.

ЗонаСодержимоеНазначение для игрока
Внешнее кольцо20 врат годов (2006–2025) плюс печать Year InfinityВыбор следующих хронологических врат для входа
Среднее кольцоNPC, площадки быстрого перемещения и стенд бесплатных UGCРазговор с NPC ради подсказок, получение бесплатных предметов
Внутреннее кольцоСтанция выдачи наград, ивентовый магазин, фотозонаСдача выполненных годов и получение UGC-наград

Хронологическая дуга важна, потому что врата открываются только после завершения задачи предыдущего года. Попытка подойти к 2019 году до прохождения 2018 просто покажет замо́к-оверлей, поэтому площадки hub teleport в среднем кольце существуют именно ради того, чтобы не идти пешком обратно к текущему году. Игроки, которые сначала запоминают планировку среднего кольца, стабильно проходят полный круг на два-три часа быстрее тех, кто бросается напрямую к вратам, согласно замерам сообщества из BrosClanYts hub walkthrough.

Прогрессия разблокировки врат

Врата открываются строго по одному и в установленном порядке, а каждое требует завершения игры соответствующего года перед возвращением в хаб. Хронологический поток — это позвоночник всего ивента, и перепрыгнуть вперёд невозможно без токена раннего доступа Roblox Plus.

ГодСтатус врат на стартеНеобходимое действие
2006–2008Открыты с момента спавнаВойти во врата, пройти игру года, вернуться в хаб
2009–2015Закрыты до прохождения предыдущего годаЗавершать каждый год последовательно
2016–2020Промежуточные разблокировкиПродолжать последовательные прохождения
2021–2025Финальный отрезок перед Year InfinityОчистить все двадцать лет, чтобы обнажить печать
Year InfinityЗапечатано за полным прохождением 20 летПобедить скрытое испытание Year Infinity

Строгий порядок — это дизайнерский выбор, отражающий реальную историю запусков Roblox, и он вынуждает игроков прожить каждую эру до появления современных игр. Игроки, которые хотят более широкий обзор всего хронологического забега, могут совместить эту карту с full years walkthrough, чтобы спланировать, какие годы выгоднее гриндить группами.

NPC в хабе The Hunt: Roblox 20 и что они дают

Гайд по NPC хаба The Hunt: Roblox 20 сосредоточен на пяти повторяющихся персонажах, которые стоят вдоль среднего кольца, и каждый из них выполняет свою задачу, чтобы хаб никогда не ощущался пустым лобби. Эти NPC — не просто декор: Timekeeper, Cartographer, Greeter, Announcer и Archivist каждый выдают разные подсказки, предметы и телепорты, которые сглаживают прохождение.

Роли и расположения NPC

Пять NPC появляются в фиксированных точках вдоль среднего кольца, и их реплики меняются в зависимости от текущего прогресса по годам. Поговорить с ними по разу за год — самый простой способ собрать hub items, которые иначе легко пропустить, потому что часть наград срабатывает только при определённой ветке диалога.

NPCРасположение в среднем кольцеУслуга
TimekeeperУ врат 2010 годаСообщает, какой год следующий, и сбрасывает таймер забега
CartographerЦентральный помост, западная сторонаОткрывает полную карту хаба и показывает скрытые маршруты площадок
GreeterКольцо спавна, рядом с киоском 2006 годаВыдаёт значок первого визита и бесплатные крылья
AnnouncerМежду вратами 2015 и 2017 годовОбъявляет мировые события и даёт советы по очередям
ArchivistРядом со станцией выдачи наградРаздаёт лор-записи и свиток-подсказку Year Infinity

Значок первого визита от Greeter — это маленький, но постоянный коллекционный предмет, а запускаемая им выдача крыльев — это UGC item, который большинство игроков носят до конца ивента. Свиток Archivist появляется только после прохождения двадцатого года, поэтому не стоит паниковать, если пьедестал у станции наград выглядит пустым в первый день. Тесты сообщества, описанные в MrNinjaSpeeds early access run, подтверждают, что Archivist открывается только при полном прохождении.

Триггеры реплик NPC и бесплатные предметы

У каждого NPC есть как минимум одна реплика, открывающая небольшой бонус, и бонусы накапливаются на протяжении двадцатилетнего забега. Greeter предлагает first-visit token, Timekeeper выдаёт speedrun medal, если пройти год быстрее нормы, а Announcer выдаёт queue-skip token в часы пик.

NPCБонусный предметУсловие срабатывания
GreeterFirst-Visit TokenПервая беседа в рамках ивента
TimekeeperSpeedrun MedalПрохождение года ниже общественного пара-времени
AnnouncerQueue-Skip TokenРазговор во время всплывающего события-очереди
CartographerMap Sticker PackПосле десяти открытий полной карты
ArchivistLore Codex PageПосле каждого завершённого года

На первый взгляд эти бонусы выглядят косметическими, но они превращаются в hub rewards, которые станция выдачи наград иначе не отдаст. Игроки, которые пропускают болтовню с NPC, обычно вынуждены перепроходить годы, чтобы добрать токены, а это прибавляет два-три лишних часа к чистому прохождению.

Предметы, награды и места их получения в хабе

Награды хаба The Hunt: Roblox 20 делятся на три категории: UGC-косметика, значки и расходуемые токены, и у каждой категории своя станция выдачи. Станция выдачи наград стоит на внутреннем кольце прямо напротив кольца спавна, а ивентовый магазин — это сияющий киоск двумя шагами левее.

Категории наград и станции выдачи

Внутреннее кольцо — единственное место, где завершения годов превращаются в постоянные предметы, и пропуск станции выдачи означает, что UGC-награда останется заблокированной, даже если игра года пройдена. Большинство игроков думают, что награду выдают сами врата, но врата лишь телепортируют обратно в хаб.

Тип наградыСтанция выдачиЧастота
UGC-косметика годаСтанция выдачи наград внутреннего кольцаРаз в год (всего 20)
Значок прохождения годаСтена значков внутреннего кольцаРаз в год (всего 20)
Крылья Year InfinityЗапечатанный пьедестал рядом с ArchivistОдин раз, после полного прохождения
Валюта ивентового магазинаИгры годов (выпадает по завершении)Каждый забег по году
Расходуемые токеныДиалоги NPC (см. предыдущий раздел)Варьируется

Year Infinity Wings — это флагманская косметика, и она выпадает только с запечатанного пьедестала после полного прохождения двадцатого года и прорыва печати Year Infinity. Игроки, которым нужен полный список наград с превью косметики, могут заглянуть в rewards catalog для покадровых изображений каждого предмета.

Бесплатные предметы хаба, доступные сразу

Три предмета доступны без прохождения каких-либо лет, и если забрать их в первый день, позже вы не забудете их случайно. Greeter выдаёт пару starter wings, Cartographer даёт map scroll, открывающий оверлей по запросу, а центральный ивентовый магазин раздаёт daily token, который обновляется каждые 24 часа.

Бесплатный предметИсточникСброс
Starter WingsGreeter (кольцо спавна)Один раз на аккаунт
Map ScrollCartographer (центральный помост)Один раз на аккаунт
Daily TokenИвентовый магазин (внутреннее кольцо)Каждые 24 часа
Queue-Skip TokenAnnouncer (среднее кольцо)Варьируется, привязан к событиям

Daily token — это hub reward, который проще всего упустить, потому что киоск магазина не светится и не пульсирует, привлекая внимание. Игроки, зашедшие один раз и ушедшие, обычно теряют пять-семь daily token за одиннадцать дней ивента, что складывается в реальную косметическую ценность, если магазин ротирует ассортимент в середине события.

Система телепортов и быстрого перемещения в хабе The Hunt: Roblox 20

Система телепортов хаба The Hunt: Roblox 20 работает на сети площадок, размещённых у каждых врат, плюс нескольких перекрёстных площадок, которые позволяют не идти пешком между далёкими годами. Пешком тоже можно, но площадки превращают четырёхминутную прогулку по променаде в шестисекундный прыжок, и они становятся незаменимы, когда очереди у популярных врат начинают расти.

Расположения и зона покрытия площадок телепорта

Площадки телепорта размещены у каждых врат года и в трёх стратегических перекрёстных точках: кольцо спавна, центральный помост и станция выдачи наград. Площадка на центральном помосте — самая мощная, потому что она может целиться в любой разблокированный год, а не только в следующие по хронологии врата.

Расположение площадкиЦелиПерезарядка
Площадка кольца спавнаВрата 2006–2010 годовНет
Площадка центрального помостаЛюбой разблокированный год10 секунд
Площадка станции наградТолько внутреннее кольцоНет
Площадки у каждых вратТолько врата этого годаНет
Печать Year InfinityТолько Year Infinity30 секунд после разблокировки

Площадка центрального помоста — главный экономитель времени в хабе, и большинство опытных игроков остаются на помосте между забегами. Тесты сообщества, описанные в WeirdBloxs launch coverage, показывают, что площадка помоста обслуживает основной поток телепортов в часы пик, поэтому ожидайте небольшую очередь сразу после открытия новых врат.

Пешком или телепортом: когда что выигрывает

Телепорт не всегда быстрее, потому что анимация площадки занимает шесть секунд, а очередь у популярных врат может растянуться на пятнадцать-двадцать игроков. Для коротких прыжков между соседними годами ходьба часто быстрее, и карта хаба показывает, сколько именно шагов разделяет врата.

МаршрутВремя пешкомВремя телепортаПобедитель
2006 → 2007 (соседние)25 секунд20 секунд (площадка + анимация)Ничья
2006 → 2015 (далеко)4 минуты12 секундТелепорт
Станция наград → 20203 минуты10 секундТелепорт
Центральный помост → Year Infinity2 минуты35 секунд (перезарядка)Пешком, после первого использования
Любые врата → кольцо спавна1,5 минуты8 секундТелепорт

Исключение — Year Infinity seal, у которой перезарядка после первого телепорта составляет 30 секунд, поэтому заранее планируйте пеший маршрут от печати, а не цепочку площадок. Игроки, которые тратят перезарядку на печать, часто потом ждут на помосте, пока площадка не откатится, — мелкое неудобство, которое складывается за полное прохождение.

Зоны хаба The Hunt: Roblox 20: эпохальные кластеры и визуальные подсказки

Зоны хаба The Hunt: Roblox 20 группируются в четыре визуальные эпохи, помогающие ориентироваться с одного взгляда: Classic (2006–2010), Growth (2011–2015), Modern (2016–2020) и Current (2021–2025). У каждого кластера своя цветовая палитра, набор реквизита и фоновые звуки, и эти эпохальные подсказки упрощают поиск нужного года, когда променада забита игроками.

Разбивка по эпохальным кластерам

У четырёх эпохальных кластеров разные схемы освещения и текстуры пола, и игроки, усвоившие этот визуальный язык, находят свои врата менее чем за пять секунд даже в переполненном лобби. Эра Classic светится тёплыми янтарными тонами и кирпичным реквизитом, тогда как Current использует холодное синее освещение и неоновые акценты.

ЭраГодыВизуальная темаТекстура пола
Classic2006–2010Янтарное свечение, кирпичные стеныСостаренные деревянные доски
Growth2011–2015Зелёный и золотой, лианыЗамшелые каменные плитки
Modern2016–2020Фиолетовый и белый, стеклоПолированный мрамор
Current2021–2025Синий неон, голографические панелиЗеркальная стеклянная плитка
Year Infinity2026Радужное мерцание, фон бездныЧёрная зеркальная поверхность

Эпохальные кластеры также совпадают с ориентирами hub map, потому что Cartographer ставит маленький монумент в центре каждой эры, который одновременно служит якорем быстрого перемещения. Игрокам, которым нужна чистая визуальная шпаргалка по эрам, стоит совместить эту раскладку с hub overview guide ради скриншотов каждого кластера.

Скрытые зоны и короткие пути

Три зоны хаба легко пропустить при первом визите: смотровая крыша над вратами 2015 года, подземный тоннель под станцией выдачи наград и боковая сцена за Announcer. Крыша даёт полную панораму карты хаба, подземный тоннель прячет маленькую лор-комнату, а боковая сцена хранит скрытый раздатчик токенов.

Скрытая зонаДоступНаграда
Крыша-смотроваяЛестница за вратами 2015 годаФотозона, без предмета
Подземная лор-комнатаЛюк под станцией наградОдна лор-страница за визит
Раздатчик на боковой сценеЗа Announcer, через занавесСлучайный расходуемый токен

Эти скрытые зоны не обязательны для основного прохождения, но лор-страницы и токены дают вклад в полный набор hub items, и перфекционисты обычно добавляют к своему забегу ещё около сорока пяти минут, чтобы обойти все три. Лор-комната в частности открывается только через Archivist, поэтому она становится доступна лишь после прохождения нескольких лет.

Year Infinity и финальная разблокировка печати

Прогрессия хаба The Hunt: Roblox 20 завершается у печати Year Infinity, которая стоит между вратами 2025 года и станцией выдачи наград. Печать открывается только после прохождения всех двадцати врат, и её прорыв телепортирует вас в испытание Year Infinity — короткую мини-игру, выдающую флагманские Year Infinity Wings.

Разблокировка Year Infinity

Year Infinity — это пост-игровой слой ивента, и печать прорывается в маленькой катсцене, которая играет один раз на аккаунт. Игроки, которым нужно пошаговое прохождение самого испытания, могут прочитать Year Infinity guide ради паттернов босса и маршрута наград.

ШагТребованиеНаграда
Пройти 20 летЗавершить все игры годов и забрать все 20 UGC-предметовПечать становится интерактивной
Прорвать печатьПодойти и взаимодействовать во время катсценыТелепорт Year Infinity разблокирован
Пройти испытаниеЗавершить мини-игру Year InfinityYear Infinity Wings
Забрать финальный значокВернуться в хаб, поговорить с ArchivistЗначок прохождения Year Infinity

Year Infinity Wings — единственная косметика с эффектом свечения, а значок — единственный, отслеживающий пост-ивентовый прогресс, поэтому эти два предмета становятся естественными целями для прохождения в одиннадцатидневное окно, давая игрокам, завершившим основной круг, понятный повод продолжать играть и после двадцатых врат.

Часто задаваемые вопросы

Как разблокировать следующие врата в The Hunt: Roblox 20 hub gates?

Нужно завершить текущую игру года и вернуться в хаб, а затем пройти к следующим вратам на променаде. Врата загорятся зелёным, как только ваше прохождение зарегистрируется, а площадка центрального помоста позволит телепортироваться прямо к ним без ходьбы.

Где в хабе находится бесплатный UGC-предмет?

Starter wings выдаёт NPC Greeter рядом с киоском 2006 года на кольце спавна. Поговорите с Greeter один раз в начале ивента, и крылья появятся в вашем инвентаре через несколько секунд — их можно экипировать прямо из меню аватара.

Можно ли пропускать годы с Roblox Plus?

Roblox Plus даёт ранний доступ ко всему ивенту, но не позволяет пропускать отдельные годы внутри хаба. Хронологический порядок всё равно действует, поэтому вам по-прежнему придётся проходить каждый год последовательно, просто с форой по стартовому окну.

Что будет, если я пропущу daily token в ивентовом магазине?

Daily token обновляется каждые 24 часа, и пропущенные дни не переносятся. Магазин периодически ротирует ассортимент, поэтому заходить раз в день — самый эффективный способ собрать полный набор до окончания ивента 28 сентября 2026 года.

Сколько времени занимает полный круг по хабу?

Чистый круг по всем двадцати вратам плюс Year Infinity занимает у большинства игроков от шести до десяти часов, согласно замерам сообщества. Группы из трёх-четырёх человек обычно укладываются ближе к шести часам, тогда как одиночные бегуны чаще попадают в диапазон восьми-десяти часов.