Вход в The Hunt: Roblox 20 впервые может показаться ошеломляющим, потому что событие охватывает двадцать лет истории Roblox, десятки игр, созданных сообществом, и центральный хаб, который открывается только после завершения каждого хронологического года. Этот гайд создан для новых игроков, которые хотят пройти самый короткий надёжный путь к первому значку, первому UGC-предмету и секретному слою Year Infinity, за которым гонятся ветераны каждое сентября.
Само событие длится недолго. Согласно официальному FAQ события, на который ссылаются недавние прохождения от сообщества, The Hunt: Roblox 20 проходит с 17 сентября в 15:00 по тихоокеанскому времени до 28 сентября в 10:00 по тихоокеанскому времени 2026 года, что даёт вам примерно десять дней, чтобы пройти каждый год и всё равно получить скрытый финал. Именно поэтому такое плотное окно делает осознанный порядок разблокировки важнее, чем просто количество часов игры, и именно поэтому гайд для первого прохождения может спасти вас от того, чтобы полностью пропустить самые лёгкие значки.
Прежде чем прикасаться к какому-либо порталу, полезно понять форму события. The Hunt: Roblox 20 переносит вас в центральный Event Hub, созданный группой Roblox Presents, а затем поручает вам посетить одно из представленных испытаний за каждый год с 2006 по 2025, выполнить небольшое задание внутри каждого и вернуться, чтобы получить уникальный значок. Каждый год также добавляет небольшую часть в общий счётчик прогресса, и именно этот счётчик в конечном счёте разблокирует Year Infinity, бонусный финальный ярус, который даёт ограниченный UGC-предмет каждому, кто завершит событие. Темп мягкий, если вы следуете порядку, и жёсткий, если прыгаете между годами.
Как попасть в Event Hub и получить первую бесплатную награду
Самый важный первый шаг — запустить событие из официального источника, а не по случайному игровому приглашению. Новые игроки, которые переходят по телепорту незнакомца, иногда оказываются внутри испытания прошлого года, не осознавая этого, и в итоге получают значок, который потом не могут найти. Всегда запускайте игру с официальной страницы хаба The Hunt: Roblox 20, чтобы ваш прогресс отслеживался на правильном аккаунте.
Когда хаб загрузится, вы увидите круглую площадь с двадцатью светящимися арками порталов, расположенными в хронологическом порядке, центральным квестодателем и явно отмеченным пьедесталом для получения UGC у задней стены. Планировка хаба продумана намеренно. Каждый портал подписан с указанием года, который он представляет, и привязанной к нему игры, чтобы вы могли прочитать всю двадцатилетнюю историю слева направо, прежде чем что-либо трогать. Полное прохождение планировки хаба и поведения порталов доступно в нашем гайде по Event Hub, который станет самым полезным спутником во время игры.
| Первое действие в последовательности | Что происходит | Почему это важно |
|---|---|---|
| Запуск с официальной страницы The Hunt: Roblox 20 | Вы появляетесь в Event Hub со счётчиком годов на 0% | Устанавливает правильное отслеживание прогресса с первой минуты |
| Чтение табличек с годами по часовой стрелке с 2006 | Позволяет заранее увидеть все двадцать представленных игр до телепортации | Предотвращает бесполезные заходы в годы, которые вы ещё не можете пройти |
| Взять стартовое задание у квестодателя | Регистрирует ваш аккаунт в базе прогресса события | Требуется для получения любого значка вообще |
| Подойти к UGC-пьедесталу один раз | Разблокирует интерфейс получения косметики на будущее | Позволяет увидеть, какие UGC-предметы привязаны к каждому году |
Первая награда намеренно проста. Согласно отчётам сообщества, собранным в первые часы события, достаточно просто посетить хаб, принять стартовое задание и пройти через портал 2006, чтобы появиться внутри Classic: Crossroads — и этого хватает, чтобы получить значок за участие. Вам не нужно никого побеждать, ничего разгадывать и даже выживать внутри испытания года больше нескольких секунд при первом заходе. Этот единственный значок станет вашей опорой: он подтверждает, что ваш аккаунт подключён к системе события, и учитывается в счётчике годов, который открывает остальной опыт.
Понимание порядка разблокировки за двадцать лет
Порядок разблокировки — это позвоночник The Hunt: Roblox 20, и именно здесь новые игроки теряют больше всего времени. Формально событие нелинейно после 2008 года, но замысел дизайнеров и путь наименьшего сопротивления — проходить каждый год последовательно. Так вы получаете стабильный поток значков, чёткое ощущение прогресса и доступ к финалу Year Infinity в тот момент, когда закончите 2025 год. Прыжки по годам всё равно заставят вас возвращаться к предыдущим, потому что UGC-пьедестал отдаёт полный набор косметики только когда счётчик годов показывает 100%.
| Год | Представленное испытание | Тема задания | Примерное время |
|---|---|---|---|
| 2006 | Classic: Crossroads | Изучить локацию и найти спрятанную табличку | Менее 5 мин |
| 2007 | Sword Fights on the Heights IV | Выиграть одну дуэль | 5–10 мин |
| 2008 | Rocket Arena | Один раз убить ракетой | 5–10 мин |
| 2009 | Chaos Canyon | Пережить полный раунд | 10 мин |
| 2010 | Work at a Pizza Place | Правильно доставить один заказ | 5 мин |
| 2011 | Natural Disaster Survival | Дойти до 2-го раунда | 10 мин |
| 2012 | Base Wars: The Land! | Захватить одну базу | 10 мин |
| 2013 | Apocalypse Rising 2 | Обыскать одно здание | 10 мин |
| 2014 | Murder Mystery 2 | Один раз выиграть за Innocent или Sheriff | 10 мин |
| 2015 | Lumber Tycoon 2 | Продать одну партию досок | 5 мин |
| 2016 | Roblox High School (Legacy) | Посетить один урок | 5 мин |
| 2017 | Jailbreak | Один раз сбежать из тюрьмы | 15 мин |
| 2018 | Build a Boat for Treasure | Запустить плот дальше первой контрольной точки | 10 мин |
| 2019 | Adopt Me! | Один раз усыновить питомца или обменяться | 5 мин |
| 2020 | Tower of Hell | Дойти до 10-го этажа | 10 мин |
| 2021 | Brookhaven RP | Зайти в мэрию | 5 мин |
| 2022 | Pet Simulator X | Вылупить одно яйцо | 5 мин |
| 2023 | Doors | Пройти 50-ю комнату | 15 мин |
| 2024 | Dress to Impress | Завершить один подиумный показ | 10 мин |
| 2025 | Slap Battles | Один раз шлёпнуть другого игрока | 5 мин |
Обратите внимание на ритм. Ранние годы почти бесплатны, средние годы — быстрые проверки навыков, а поздние годы опираются на знакомство с представленным испытанием, а не на само задание. Именно поэтому хронологический путь является рекомендуемым гайдом по порядку разблокировки: он разогревает вас, постепенно наполняет счётчик годов и никогда не просит гриндить то, к чему вы ещё не успели разогреться.
Если вам нужно подробное пособие по каждому году со скриншотами и конкретными советами для более сложных лет, полное прохождение по всем годам разбирает каждое испытание в деталях, включая самые лёгкие и самые сложные задания года, чтобы вы могли планировать вечерние сессии, а также точные объекты, с которыми нужно взаимодействовать, когда формулировка задания неоднозначна.
Почему порядок важнее скорости
Спидраннеры скажут вам, что всё событие можно пройти за один сосредоточенный день, и они правы, но именно хронологический порядок разблокирует косметические награды и значки в правильной последовательности. Счётчик события отслеживает годы, пройденные по порядку, и UGC-пьедестал отдаёт полный набор наград только когда счётчик достигает 100%. Прыжок в 2024 первым всё равно даст вам значок 2024, но в счётчике появится пробел, а финальный слой останется заблокированным, пока вы не заполните пропущенные годы. Поберегите себя от лишней работы и идите по порядку.
Как правильно читать значки, задания и прогресс
В The Hunt: Roblox 20 используются две параллельные системы прогресса, и их путаница — самая частая ошибка новичков. Первая — это счётчик годов, длинная полоса в верхней части хаба, которая заполняется по одному сегменту за раз по мере выполнения задания каждого года. Вторая — ваша личная коллекция значков, которая находится в стандартном профиле Roblox в категории значков события. Счётчик годов существует внутри события; значки остаются навсегда и видны другим игрокам. И то, и другое нужно заработать, и они обновляются по слегка разным таймерам, поэтому не паникуйте, если значок появится через тридцать секунд после того, как счётчик дрогнет.
Задания внутри каждого испытания года намеренно короткие. Согласно проверенному прохождению, опубликованному Royale Luna 17 сентября 2026 года, большинство заданий года сводятся к одной цели с мягким условием успеха. Например, год Dress to Impress требует только завершить один подиумный показ, а не полный тематический наряд. Год Piggy, как показано в видео PGWasTaken в день запуска, требует лишь первого значка Found Badge внутри испытания, до которого новый игрок может добраться менее чем за две минуты. Рассчитывайте на каждый год как на 5–15 минут, и вы уложитесь в десятидневное окно, не выгорев.
| Сигнал прогресса | Где найти | Что он сообщает |
|---|---|---|
| Счётчик годов | Верх Event Hub | Сколько лет осталось до разблокировки Year Infinity |
| Значок за конкретный год | Профиль Roblox, категория события | Постоянная запись о каждом пройденном вами годе |
| Счётчик UGC | Задняя часть Event Hub | Сколько косметических предметов вы можете забрать с пьедестала |
| Портал Year Infinity | За центральным квестодателем | Заблокирован, пока счётчик не достигнет 100%, затем доступен постоянно |
Когда значки кажутся пропавшими
Небольшое число игроков сообщает о значках, которые видны в игре, но не сразу появляются в профиле. Это известная особенность кэширования, а не ваша ошибка, и почти во всех случаях она исчезает в течение нескольких минут. Если значок не появляется дольше часа, исправление — полностью закрыть Roblox, открыть заново и снова зайти в хаб, чтобы сервис события пересинхронизировал ваш профиль. Наш гайд по исправлению пропавших значков охватывает полный чек-лист, включая разницу между задержкой значка и действительно проваленным заданием.
Выбор между Roblox Plus и бесплатной игрой
The Hunt: Roblox 20 бесплатен для всех, и каждый значок и каждый UGC-предмет в основном событии можно получить без траты Robux. Roblox Plus, опциональный уровень подписки, не меняет то, какие годы вы можете пройти или какие значки можете получить, но даёт небольшой набор удобных бонусов на время события, включая более быстрое возрождение в хабе, дополнительный слот для получения UGC и небольшой бонус XP к счётчику годов. Ни один из этих бонусов не закрывает доступ к контенту; они лишь срезают несколько минут с и без того короткого события.
| Вариант | Стоимость | Преимущество на событии | Подходит для |
|---|---|---|---|
| Бесплатная игра | $0 | Полный доступ ко всем 20 годам, всем значкам, всем UGC-предметам | Игроков, которым нужен стандартный опыт события |
| Roblox Plus (на время события) | Ежемесячная подписка | Более быстрое возрождение в хабе, дополнительный UGC-слот, небольшой бонус XP к счётчику | Игроков, планирующих гриндить Year Infinity в несколько сессий |
| Покупка UGC за Robux | За предмет | Позволяет забрать косметику раньше, до полного счётчика | Игроков, которым нужна конкретная косметика в первый день |
Если вы читаете это как настоящий гайд для первого прохождения, правильный ответ — играть бесплатно первые два дня, посмотреть, каков темп, и рассматривать подписку только в том случае, если вы возвращаетесь в хаб более двух раз в день. Событие намеренно спроектировано так, чтобы бесплатные игроки могли пройти всё до дедлайна 28 сентября, а уровень наград щедр при нулевых затратах.
Как избежать самых распространённых ошибок новичков
Ловушки не спрятаны; их просто легко не заметить при первом проходе. Первая — убеждение, что задания года сбрасываются каждый день. Это не так. Каждый год — это одноразовая цель, и как только вы получаете значок, этот год завершён. Вторая — соблазн зайти в частные серверы, чтобы быстрее фармить лёгкие годы. Частные серверы не учитываются в счётчике события, а значки, полученные внутри них, часто не регистрируются, поэтому всегда выполняйте задания года на публичном сервере представленного испытания.
Третья ловушка — игнорировать UGC-пьедестал до самого конца. Пьедестал принимает одно получение косметики в день на бесплатном уровне, и часть косметики ранних годов переходит в ограниченное предложение. Заберите что-нибудь небольшое из 2006 сразу после прохождения, даже если вам не очень нравится предмет, потому что дневной лимит получения общий для всего события. Игроки, которые ждут, пока счётчик достигнет 100%, чтобы начать забирать награды, часто обнаруживают, что косметика ранних годов уже закончилась.
Здесь полезна быстрая справочная таблица, потому что у ловушек общая форма: все они про то, чтобы относиться к событию небрежно, а не как к многослойной разблокировке, где каждое завершение питает следующую стадию наград и ничего не сбрасывается на этом пути.
| Ловушка | Что идёт не так | Простое решение |
|---|---|---|
| Пропуск годов | Оставляет пробелы в счётчике годов, блокирует Year Infinity | Проходите годы в хронологическом порядке |
| Использование частных серверов | Значки не регистрируются, счётчик не продвигается | Всегда играйте в представленном испытании на публичном сервере |
| Ожидание с получением UGC | Дневной лимит сжигает запас косметики ранних годов | Забирайте по одному предмету в день, начиная с 2006 |
| Путаница счётчика годов со списком значков | Паника при задержке значка | Подождите пять минут, обновите страницу, при необходимости зайдите в хаб снова |
| Пропуск центрального квестодателя | Стартовый прогресс не регистрируется, первый значок может не выпасть | Поговорите с квестодателем, прежде чем входить в 2006 |
Подготовка к Year Infinity после заполнения счётчика
Year Infinity — это секретный финальный слой, который открывается в тот момент, когда ваш счётчик годов показывает 100%. Это не отдельное событие и не платный уровень, но это собственный набор испытаний, который требует повторного посещения нескольких прошлых лет в более сложных условиях. Значок и UGC-предмет, привязанные к Year Infinity, — самые редкие во всём событии, и именно ради них ветераны планируют все десять дней вокруг чистого хронологического прохождения, а не лихорадочного спринта в последний день.
Полная структура Year Infinity, включая то, какие прошлые годы нужно перепройти, как выглядят более сложные условия и как получить значок Infinity за одну сессию, описана в нашем гайде по Year Infinity. Считайте эту статью следующей главой после данной; вместе они проведут вас от только что созданного аккаунта до полностью пройденного события с секретным финалом на руках.
Простой план на три вечера
Если у вас есть всего несколько свободных вечеров, самый чистый план — разделить двадцать лет на три сессии. Первый вечер охватывает 2006–2010, разогревочный блок с пятью самыми лёгкими значками. Второй вечер охватывает 2011–2017, средний блок, где время на год начинает расти. Третий вечер охватывает 2018–2025 плюс Year Infinity, поздний блок и финал за один сосредоточенный заход. Каждая сессия укладывается в диапазон 2–3 часов, чего достаточно, чтобы закончить за один подход, и при этом остаётся буферный день до 28 сентября.
Часто задаваемые вопросы
Нужны ли Robux или подписка, чтобы пройти The Hunt: Roblox 20?
Нет. Каждый год, каждый значок и каждый UGC-предмет в основном событии можно получить без траты Robux. Roblox Plus добавляет удобства вроде более быстрого возрождения в хабе, но не закрывает никакой контент, и бесплатный путь — это и есть задуманный опыт для большинства игроков.
Какой самый быстрый способ заполнить счётчик годов новому игроку?
Идите строго в хронологическом порядке с 2006 по 2025, забирайте по одному UGC-предмету в день, начиная с 2006, и играйте в каждое представленное испытание на публичном сервере. Прыжки вперёд создают пробелы в счётчике, которые всё равно придётся закрывать, поэтому стабильное последовательное прохождение быстрее любого ярлыка.
Как понять, что Year Infinity действительно разблокирован?
Портал Year Infinity появляется за центральным квестодателем в Event Hub в тот момент, когда счётчик годов показывает 100%. Пока счётчик не заполнен, портал невидим. Как только он появляется, он остаётся доступным до конца окна события и не требует отдельного кода или задания для входа.
Что делать, если значок не появляется в профиле?
Полностью закройте Roblox, откройте заново и снова зайдите в Event Hub, чтобы сервис события пересинхронизировал ваш аккаунт. Большинство пропавших значков появляются в течение пяти минут после пересинхронизации. Если значок не появился и через час, вернитесь в испытание года, повторите короткое задание, и значок зарегистрируется при следующем заходе в хаб.
Можно ли получить награды, если я начну поздно в окне события?
Да, если вы начали до дедлайна 28 сентября в 10:00 по тихоокеанскому времени. Событие намеренно короткое, и даже сосредоточенный двухдневный забег с 26 сентября способен заполнить счётчик, если вы играете в хронологическом порядке, но у вас не останется буфера для опционального слоя Year Infinity.