ЗначкиintermediateОбновлено: 18.09.2026

The Hunt: Roblox 20 — значок S01: как разблокировать секретный маркер

Узнайте, что такое значок S01 в The Hunt: Roblox 20, почему он выступает секретным годовым маркером и какие шаги нужны для его разблокировки.

The Hunt: Roblox 20 — это мультигодичный юбилейный ивент, а значок S01 находится в самом начале секретной серии прогрессии, которая отслеживает каждый пройденный вами год. Если вы когда-либо открывали список значков и замечали запись «S01» рядом со стандартными годовыми трофеями, то эта строка является секретным маркером уровня для слота 2006 года. В этом руководстве разобрано, что такое значок S01, чем он отличается от обычного предметного значка 2006 Crossroads, и какой точный маршрут используют игроки, чтобы получить его в хабе.

Что на самом деле представляет собой значок S01

Значок S01 — это первый в параллельной скрытой серии прогрессии из 20 шагов, которая идёт бок о бок с основной временной линией ивента. Снимок API значков от 18 сентября 2026 года показывает 72 значка во вселенной события, и одна только секретная серия охватывает 20 записей, S01 по S20, по одной на каждый хронологический годовой слот с 2006 по 2025 год. Каждый значок S-уровня выдаётся через сам хаб, а не внутри featured-игры, поэтому большинство игроков пропускают их при первом прохождении.

Почему он называется секретным значком

Значок S01 скрыт из панели значков по умолчанию, пока вы хотя бы раз не войдёте в ворота 2006 года. Сообщество называет всю линейку S01–S20 «секретными значками» или «скрытыми значками», потому что игра не отмечает их маркером квеста, записью в журнале заданий или всплывающим окном. Они появляются только после того, как зарегистрировано взаимодействие в хабе, что делает их самой часто пропускаемой категорией в юбилейном забеге. Согласно сообщениям сообщества, маркер S01 в частности срабатывает в момент, когда вы пересекаете портал 2006 Crossroads и впервые возвращаетесь в хаб.

Как S01 вписывается в серию S01–S20

Значок S20 — это завершающий маркер, который выдаётся только после того, как Year Infinity завершается и счётчик заполняется за последнее деление. Это делает S01 и S20 крайними точками секретной серии: S01 отмечает начало, S20 — конец. Игроки, которые пропускают взаимодействие с хабом на любых годовых воротах, оставляют пробел в своём списке S-уровня, и в игре нет способа заново вызвать маркер после того, как хаб остынет. Таблица ниже показывает, где S01 располагается относительно других уровней, которые можно получить в том же окне.

Уровень значкаКоличествоМесто срабатыванияВидимость
Предметные значки (годовые трофеи)20Featured-игра (2006–2025)Видны с начала
Секретные маркеры S01–S2020Возврат через портал хабаСкрыты до первого касания хаба
Значки «I Joined In» по возрасту аккаунта23На основе профиля (2004–2026)Видны с начала
Награды корон (Obsidian/Gossamer/Aureate)3Пороги завершенияВидны после первой разблокировки короны
Прочие/ивентовые значки6СмешанноВидны с начала

Как разблокировать значок S01 шаг за шагом

Разблокировка S01 коротка, если знаешь последовательность, но она зависит от взаимодействия с хабом, которое игра не афиширует. Ниже приведён путь, которым большинство игроков вызывают маркер с первой или второй попытки.

Шаг 1: войдите в ивентовый хаб и дойдите до 2006 года

Запустите The Hunt: Roblox 20 с официальной страницы игры и войдите в центральный зал хаба. Хаб — единственное место, где появляются годовые порталы, а портал 2006 Crossroads — это первые ворота в хронологическом коридоре. Идите прямо вперёд, игнорируйте боковых NPC, раздающих косметические подсказки, и смотрите прямо на маркер 2006 года. Согласно прохождениям сообщества, портал светится ярче после того, как вы завершили featured-игру из современной эпохи, поэтому новым игрокам иногда нужно сначала пройти более поздний год, чтобы коридор открылся чисто.

Шаг 2: перейдите в лобби Crossroads 2006

Шагните через портал в лобби Crossroads 2006. Вам не нужно играть в игру; для маркера достаточно того, чтобы хаб зарегистрировал пересечение портала. Это согласуется с подтверждённым фактом ивента о том, что поток разблокировки хронологических лет ограничен входом в портал, а не прохождением геймплея. Достаточно 30-секундного визита, хотя большинство игроков проводят несколько минут, чтобы осмотреть планировку лобби.

Шаг 3: вернитесь в хаб

Используйте возвратную панель в лобби или вернитесь обратно через портал в главный хаб. Хаб зарегистрирует ваше возвращение, и через несколько секунд маркер S01 прикрепится к вашему профилю. Откройте панель значков и отсортируйте по недавно полученным; запись S01 должна появиться наверху. Если её нет, дайте серверу 60 секунд на синхронизацию, затем снова откройте панель.

ШагДействиеНеобходимое времяГде происходит
1Войти в хаб и дойти до портала 20061–2 минИвентовый хаб
2Перейти в лобби 2006 Crossroads30 сек – 2 минЛобби Crossroads
3Вернуться в хаб30 секХаб
4Проверить панель значков на S011 минПрофиль

Шаг 4: проверьте маркер и продолжите S-серию

Подтвердите запись S01, прежде чем двигаться дальше. Игроки, которые продолжают без проверки, часто в конце ивента обнаруживают, что вся S-серия отсутствует в их профиле, потому что одна ранняя рассинхронизация может каскадом пройти по всей линейке. Как только S01 подтверждён, тот же шаблон «вернуться в хаб» повторяется для каждого следующего года, что в итоге приводит к значку S20 после завершения Year Infinity.

S01 в сравнении с другими семействами значков в ивенте

В юбилейном ивенте используется четыре различных семейства значков, и S01 находится в категории, которую легко спутать с другими. Самая большая путаница возникает между секретным маркером S01 и стандартным предметным значком 2006 года, который получаешь внутри Crossroads, поэтому полезно сравнить их напрямую.

АтрибутСекретный значок S01Предметный значок 2006Значок I Joined In 2006
ТриггерВозврат через портал хабаСыграть в CrossroadsГод регистрации профиля
ВидимостьСкрытВидимВидим
СерияS01–S20Год 1–20 (предмет)2004–2026
Возможность пропускаДаНет (после 2006)Нет (на основе аккаунта)
Связанная наградаСчитается для S20Считается для короныСчитается для короны

Значок I Joined In 2006 принадлежит семейству по возрасту аккаунта и выдаётся исключительно по дате создания вашего аккаунта. Если вы охотитесь за полным набором значков, то S01, предметный значок 2006 и значок I Joined In 2006 — это три независимые разблокировки, и пропуск любого из них оставит заметный пробел в вашем списке трофеев. Более широкий обзор полного каталога значков доступен в полном руководстве по значкам, если вы хотите спланировать весь забег.

Распространённые причины, по которым значок S01 не появляется

Даже игроки, которые следуют описанному выше пути, иногда видят пустой слот S01, и причина обычно кроется в проблеме синхронизации хаба. Юбилейные серверы обрабатывают события портала пакетами, поэтому маркер может приземлиться в вашем профиле только через пять минут после шага возврата в хаб. В периоды высокой нагрузки эта задержка растягивается ещё больше, поэтому трекер значков является хорошим запасным вариантом, когда панель выглядит пустой.

Рассинхронизация после быстрой смены хаба

Возврат в хаб в течение нескольких секунд после перехода в 2006 иногда регистрируется как no-op, потому что сервер ещё не закончил запись события пересечения портала. Самое простое решение — повторно войти в лобби, оставаться там не менее одной полной минуты, а затем вернуться через тот же портал. Это даёт серверу время зафиксировать событие и выдать маркер при втором возврате.

Помехи от окна подписчиков Roblox Plus

Подписчики Roblox Plus получают ранний доступ к хабу в течение окна с 9:00 до 14:00 по PDT, и маркер S01 может приземлиться именно в это эксклюзивное окно, до того как панель значков полностью заполнится для остальной базы игроков. Если вы не подписчик, значок появится, как только сервер объединит состояние вашего профиля с публичным снимком. Это распространённая причина, по которой игроки на бесплатных аккаунтах видят задержку в несколько часов после разблокировки. Более подробный взгляд на структуру привилегий подписчика рассматривается в деталях привилегий Roblox Plus.

Проблемы с кэшем и повторным рендером профиля

Панель значков перерисовывается из кэшированного объекта профиля, и устаревший кэш может скрыть только что полученный S01, даже когда сервер уже зафиксировал маркер. Полный перезапуск клиента или жёсткое обновление страницы профиля принудительно вызывает повторный рендер и обычно вытаскивает запись в поле зрения. Игрокам, запускающим ивент на мобильном устройстве, также следует очистить кэш приложения Roblox, потому что мобильные клиенты держат список значков дольше, чем клиент на ПК.

ПричинаСимптомРешение
Рассинхронизация хабаS01 отсутствует после шага 3Повторно войти в лобби 2006, подождать 60 сек, вернуться
Окно подписчиков PlusЗадержка разблокировки для бесплатных игроковДождаться слияния серверов, действий не требуется
Проблема с кэшемПанель показывает старый списокПерезапустить клиент, жёстко обновить страницу профиля
Пропущен возврат в хабS01 отсутствует на протяжении всего ивентаПовторить пересечение портала 2006 в этой же сессии

S01 и путь к значку S20

Значок S01 — это первый из 20 секретных маркеров, и каждый следующий маркер следует тому же шаблону возврата в хаб. Чтобы выстроить чистый забег по S-серии, нужно рассматривать каждую годовую развилку как двухшаговое действие: войти в featured-игру, затем вернуться через портал хаба, прежде чем ставить в очередь следующий год. Пропуск шага возврата — это самый распространённый способ, которым игроки заканчивают ивент с неполной S-серией, и этот пробел невозможно исправить после того, как хаб остынет на 11-й день.

Почему значок S20 важнее, чем S01

S20 выдаётся после того, как Year Infinity завершается, и это единственный маркер в серии, который требует полного 20-летнего прохождения. Игроки, которые собрали S01 по S19, но пропустили хотя бы один возврат в хаб, увидят, как вся цепочка остановится, потому что сервер обрабатывает S-серию как непрерывное состояние, а не как независимые записи. Таким образом, значок S01 — это не просто одиночный трофей; это первый замок в цепочке из 20 трофеев, которая завершается на S20.

Сочетание S-серии с семейством I Joined In

Значки I Joined In основаны на профиле и идут с 2004 по 2026 год, а это значит, что I Joined In 2004, I Joined In 2006 и другие маркеры по возрасту аккаунта не зависят от S-серии. Ветеран, присоединившийся к платформе в 2006 году, может получить значок I Joined In 2006 без каких-либо действий в игре, тогда как новый игрок всё ещё может пройти всю S-серию через взаимодействия с хабом. Эти два семейства дополняют друг друга и часто становятся разницей между частичной стеной значков и полной, как описано в объяснении значков по возрасту аккаунта.

Годовой слотСекретный маркерГодовой предметный значокЗначок I Joined In
2006S01Год 1 (Crossroads)Семейство 2004–2006
2015S10Год 10 (варьируется)Запись 2015
2025S20Год 20 (Grow a Garden)Запись 2025
Year InfinityФинальный S20Уровень короныЗапись 2026 (если применимо)

Согласно прохождению значков Roblox Hunt Showdown, значок «20 s01» выдаётся за устранение двадцати противников в течение стартового сезона соревновательного ивента игры. В контексте юбилейного ивента 2026 года маркер S01 — это первая запись в скрытой 20-шаговой секретной серии прогрессии, привязанной к порталу 2006 Crossroads; он регистрируется в панели значков только после того, как игрок пересекает первую годовую развилку и возвращается в хаб, что делает его самым часто пропускаемым маркером во всём забеге S-серии.

Практическое планирование полной S-серии

Игроки, которые хотят получить все маркеры S-уровня, должны сочетать прохождение каждого года с немедленным возвратом в хаб, а затем проверять панель значков, прежде чем двигаться дальше. Полное прохождение занимает у большинства игроков от 6 до 8 часов при должной сосредоточенности, и единственный способ отстать — это связать несколько годовых прохождений без возврата в хаб между ними. Маркер S01 пропустить проще всего, потому что он происходит у самых первых ворот, поэтому относитесь к нему как к шаблону для остальной части забега.

Часто задаваемые вопросы

Что такое значок S01 в The Hunt: Roblox 20?

Значок S01 — это первая запись в секретной серии прогрессии из 20 шагов, которая идёт с 2006 по 2025 год. Он выдаётся внутри ивентового хаба при первом пересечении портала 2006 Crossroads и возврате. Маркер скрыт из панели значков по умолчанию до тех пор, пока это взаимодействие с хабом не зарегистрируется, поэтому большинство игроков обнаруживают его при втором визите в хаб.

Чем значок S01 отличается от предметного значка 2006 года?

Предметный значок 2006 года выдаётся после того, как вы сыграли в featured-игру Crossroads, и виден с начала ивента. Секретный значок S01 выдаётся самим хабом, когда вы возвращаетесь через портал 2006, и остаётся скрытым до этого момента. Оба значка можно получить за один забег, но они считаются двумя отдельными записями в вашем списке трофеев.

Можно ли получить значок S01 после окончания ивента?

Нет. Маркер S01 привязан к живому окну ивента, и сервер прекращает обработку новых событий возврата через портал после даты закрытия. Игроки, которые пропустили возврат в хаб во время активного ивента, не смогут позже закрыть этот пробел, поэтому S-серия широко считается самой пропускаемой категорией в юбилейном забеге.

Считается ли значок S01 для разблокировки S20?

Да. S01 по S20 образуют единую непрерывную цепочку, и пропуск возврата в хаб для S01 может остановить всю остальную серию. В частности, значок S20 выдаётся только после того, как вся цепочка завершается через Year Infinity, поэтому маркер S01 — это первый замок в этой последовательности из 20 шагов.

Где найти остальную S-серию после S01?

Каждые последующие годовые ворота следуют тому же шаблону: войдите в featured-игру, вернитесь в хаб, и следующий маркер S-уровня прикрепится к вашему профилю. Полный список маркеров S-уровня и их порядок задокументирован в объяснении значка и прогрессии VCS, которое охватывает более широкую систему уровней значков внутри ивента.