The Hunt: Roblox 20 добавляет 20 основных значков во вселенную события к годовщине, каждый из которых привязан к определённому году и конкретной физической локации на временной шкале хаба. Получение всех значков — самый быстрый способ забрать бесплатную UGC-награду, но значки разбросаны по двадцати годам истории Roblox, поэтому чёткий порядок экономит реальное время. В этом гайде представлен полный список значков, точные условия разблокировки и наиболее гладкий маршрут для прохождения всех значков the hunt roblox 20 до окончания события.
The Hunt: Roblox 20: список значков с первого взгляда
Снимок API события за сентябрь 2026 года указывает 72 значка во вселенной, но только 20 из них засчитываются в основной список значков the hunt roblox 20, привязанный к юбилейному хабу. Остальные 52 делятся на скрытую серию прогрессии S01–S20, набор 2004–2026 по возрасту аккаунта и три косметики в виде корон, поэтому большинство гайдов по значкам приводят 20 основных коллекционных предметов и 72 всего.
Каждый основной значок соответствует одному году на хронологической шкале хаба, начиная с 2004 и заканчивая 2026. Гайды сообщества подтверждают, что годовые значки срабатывают сразу после выполнения скрытой задачи внутри уровня этого года, поэтому единственный реалистичный способ пройти список — прохождение год за годом. Для более широкого обзора каждого уровня наград помимо значков полный разбор списка предметов охватывает UGC-дропы, косметики хаба и предмет Crossroads Tower, привязанный к Year Infinity.
| Слот значка | Год | Название уровня | Тип задачи | Сложность |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2004 | Обучение Crossroads | Поговорить с NPC-приветствующим | Начальный |
| 2 | 2006 | Лобби Rocket Arena | Собрать 3 парящие монеты | Начальный |
| 3 | 2008 | obby Classic | Достичь зелёной платформы | Начальный |
| 4 | 2010 | Карта Mad Murderer | Выжить 60 секунд | Средний |
| 5 | 2012 | Стрельбище Phantom Forces | Сделать 5 хедшотов | Средний |
| 6 | 2014 | Лобби Murder Mystery 2 | Найти скрытый нож | Средний |
| 7 | 2015 | Башня Crossroads Hub | Подняться на 10 этаж | Средний |
| 8 | 2016 | Детская Adopt Me | Усыновить любого питомца | Начальный |
| 9 | 2017 | Ангар Phantom Forces | Обезвредить одну бомбу | Продвинутый |
| 10 | 2018 | Склад Jailbreak | Сбежать из камеры | Средний |
| 11 | 2019 | Этап Tower of Hell | Достичь 50 этажа | Продвинутый |
| 12 | 2020 | Главный зал Piggy | Открыть входную дверь | Средний |
| 13 | 2021 | Квартира Brookhaven | Зайти в любой дом | Начальный |
| 14 | 2022 | Лобби отеля Doors | Дойти до двери 50 | Продвинутый |
| 15 | 2023 | Лобби Pet Simulator | Вылупить одно яйцо | Начальный |
| 16 | 2024 | Арена Blade Ball | Парировать 3 мяча | Средний |
| 17 | 2025 | Железнодорожный двор Dead Rails | Сесть в движущийся поезд | Средний |
| 18 | 2025 | Мяч-площадка Deadline | Забить один гол | Средний |
| 19 | 2026 | Crossroads Skybridge | Пересечь обе полосы | Продвинутый |
| 20 | 2026 | Врата Year Infinity | Активировать портал | Продвинутый |
Полный список из 20 значков повторяет порядок, в котором годы открываются на хабе, поэтому хронологический проход — самый эффективный маршрут по событию. Таблица выше уже следует этому порядку разблокировки, а значит, можно двигаться сверху вниз и ни разу не возвращаться через закрытые врата.
Как работает система годовых значков
The Hunt: Roblox 20 блокирует каждый год за однонаправленными вратами на временной шкале хаба, поэтому понимание логики врат важнее, чем запоминание отдельных задач. Годовые значки отслеживаются на стороне сервера, что означает, что нельзя разблокировать 2024 раньше 2023, а врата Year Infinity открываются только после прохождения 2026. Тесты сообщества на бета-ветке подтверждают, что врата серверные, поэтому перемотка времени на клиенте не работает.
Поток врат и прогрессия годов
Каждая плитка года на хабе показывает светящуюся платформу, которая становится зелёной только после того, как сработает основной значок предыдущего года. В момент выдачи значка загораются следующие врата, а плитка года становится ярлыком телепортации. Именно поэтому гайд-прохождение по каждому году рекомендует строгий проход сверху вниз, потому что пропуск вперёд оставляет вас в незагруженном уровне, который сбрасывается при следующей смене сервера.
Игроки сообщают, что поток врат также ограничивает дроп предметов, поэтому завершение годового значка часто даёт небольшую косметику вместе с иконкой значка. UGC-награда в Crossroads Hub требует только полный набор из 20 значков, а не скрытый набор S01–S20, поэтому именно основные 20 являются приоритетом.
| Состояние врат | Триггер | Поведение сервера |
|---|---|---|
| Заблокировано | Предыдущий год не пройден | Телепорт-пластина красная, уровень не загружен |
| Разблокировано | Предыдущий год пройден | Телепорт-пластина зелёная, уровень загружается |
| Завершено | Значок выдан | Пластина остаётся зелёной, ярлык быстрого перемещения сохранён |
| Year Infinity | Значок 2026 получен | За Skybridge появляется скрытая плитка портала |
Бесплатная UGC-награда и бонус за значки
Получение бесплатного UGC-предмета на хабе требует только 20 основных годовых значков, поэтому каждый значок в прохождении the hunt roblox 20 all badges идёт в одну и ту же награду. Данные сообщества из API значков события подтверждают, что UGC-предмет выдаётся один раз, без разделения косметики по значкам, поэтому бегунов поощряют проходить все 20 за одну сессию.
Также есть бонусная косметика за прохождение Year Infinity, но эти врата — отдельный слой и имеют значение только для охотников за значками, идущих за 100% завершением. Year Infinity описан в гайде по разблокировке Year Infinity, который объясняет триггер портала и три бонусных значка, идущих после.
20 основных значков: локации и задачи
Ниже представлен разбор по годам для the hunt roblox 20 20 badges, упорядоченный в соответствии с хронологическими вратами хаба. Каждая запись содержит уровень, задачу значка и самый простой способ, которым бегуны сообщества проходят его с первой попытки. Каждая задача отслеживается на стороне сервера, поэтому выход с уровня посреди попытки сбрасывает шкалу прогресса.
Ранние годы (2004–2010)
Первые пять значков самые лёгкие и задуманы как обучающий пандус. Год 2004 требует лишь поговорить с NPC-приветствующим на спавн-пластине Crossroads, что срабатывает мгновенно и открывает врата 2006. В лобби 2006 Rocket Arena разбросаны три парящие монеты над точкой спавна, и прохождение через них в любом порядке достаточно для выдачи значка.
Год 2008 — короткий obby с зелёной платформой на вершине первой башни, а 2010 — первое настоящее испытание: выжить 60 секунд на карте Mad Murderer, избегая NPC-убийцу. Рекомендуемый маршрут — спрятаться в шкафу наверху до окончания таймера, что безопаснее, чем бегать, и ближе возвращает к старту в случае гибели.
-
2004 Crossroads Greeter — один вариант диалога, перемещение не требуется
-
2006 Rocket Arena Coins — собрать все три парящие монеты в лобби
-
2008 obby Classic Pad — забраться на первую башню и коснуться зелёной платформы
-
2010 Mad Murderer Survival — спрятаться в шкафу наверху на 60 секунд
-
2010 Crossroads Return — телепортироваться обратно в хаб, чтобы значок сработал
Средние годы (2012–2018)
Средний отрезок — там, где кривая сложности поднимается, и именно на этих значках большинство бегунов терпит неудачу с первой попытки. Год 2012 требует сделать пять хедшотов на стрельбище Phantom Forces, что означает переключение на снайперскую винтовку и прицеливание в неподвижную мишень на правой стене. Год 2014 прячет нож-проп внутри камина в лобби Murder Mystery 2, который появляется только после короткого разогрева.
Год 2016 — мягкая передышка, потому что детская Adopt Me требует лишь усыновить любого питомца из бесплатного ряда, и значок срабатывает, как только питомцу дают имя. Самый сложный значок в этом отрезке — 2017, который требует обезвредить бомбу внутри ангара Phantom Forces, пока стража ещё активна. Большинство бегунов проваливают первую попытку, поэтому приглашение напарника сокращает время прохождения вдвое.
| Год | Уровень | Самый быстрый способ прохождения | Частая ошибка |
|---|---|---|---|
| 2012 | Стрельбище Phantom Forces | Переключиться на снайперку, целиться в правую стену | Промахнуться все пять раз |
| 2014 | Лобби Murder Mystery 2 | Подождать 30 секунд появления пропа в камине | Схватить не тот проп |
| 2016 | Детская Adopt Me | Усыновить питомца из бесплатного ряда и переименовать его | Выбрать платного питомца |
| 2017 | Ангар Phantom Forces | Действовать в паре для отвлечения | Быть устранённым до обезвреживания |
| 2018 | Склад Jailbreak | Взломать замок камеры изнутри | Активировать бесшумную тревогу |
Поздние годы (2019–2026)
Финальные семь значков — самые сложные в событии и открывают Year Infinity. Год 2019 требует прохождения Tower of Hell до 50 этажа, что является самым длинным одиночным значком в списке и тем, который большинство бегунов делят на две сессии. Год 2020 в Piggy — простое открытие входной двери, но ключ случайно появляется на столе в главном зале, поэтому требуется быстрый обход всех трёх комнат.
Год 2024 в Blade Ball — самый зависимый от навыка значок, потому что парирование трёх мячей подряд требует синхронизации клика с аудио-сигналом. Год 2025 разделён на два значка (Dead Rails и Deadline), и оба срабатывают сразу после завершения указанного действия. Значок 2026 Skybridge — врата к Year Infinity, а сам значок Year Infinity срабатывает только после входа на плитку портала за мостом.
Для бегунов, пытающихся оптимизировать финальный отрезок, гайд по самому быстрому завершению документирует точное разделение сессий, которое проходит поздние годы менее чем за два часа. Соединение этого маршрута с напарником для значков 2017 и 2024 сокращает общее время прохождения примерно на 30%, согласно данным хронометража сообщества.
Умный порядок разблокировки и советы по скорости
Хронологический порядок — единственный безопасный порядок, но есть способы сэкономить минуты на каждом значке и избежать самых частых ловушек сброса. Советы ниже взяты из данных хронометража сообщества и лучших прохождений на YouTube, включая прохождение хаба Blueqlow и гайд по значкам лобби B乛MaX, оба из которых документируют тот же порядок врат, которого придерживается этот гайд.
Планирование сессий
20 основных значков рассчитаны на прохождение за один присест, но у поздних годов есть мягкие кулдауны на определённые задачи. Tower of Hell 2019 имеет штраф за респаун 30 секунд за каждое падение, а парирование Blade Ball 2024 сбрасывается до нуля при промахе. Разделение прохождения на две сессии (ранние 2004–2014, затем 2015–2026) помогает избежать ошибок из-за усталости на более сложных поздних значках.
| Сессия | Покрываемые значки | Среднее время прохождения | Уровень риска |
|---|---|---|---|
| Сессия 1 | 2004–2014 (11 значков) | 45–60 минут | Низкий |
| Сессия 2 | 2015–2020 (6 значков) | 60–75 минут | Средний |
| Сессия 3 | 2021–2026 + Year Infinity (3 значка) | 45–60 минут | Высокий |
Частые точки провала
Самые часто проваливаемые значки — 2017 (обезвреживание бомбы), 2019 (50 этаж Tower of Hell), 2020 (спавн ключа Piggy) и 2024 (парирование Blade Ball). Все четыре объединяет одно: они сбрасывают прогресс при неудаче, поэтому одна ошибка может стоить несколько минут. Решение — взять напарника для 2017 и 2024, а также заранее разведать расположения ключа Piggy в 2020 до начала раунда.
-
Возьмите напарника для 2017 и 2024, чтобы сократить время сброса
-
Заранее разведайте ключ Piggy в 2020 до запуска раунда
-
Оставьте 2019 на свежий сервер, чтобы избежать накопления штрафов за респаун
-
Используйте быстрое перемещение по хабу после каждого значка, чтобы пропустить загрузку уровня
Скрытые и пропускаемые детали значков
Полный список из 20 значков не является пропускаемым в традиционном смысле, потому что хронологические врата заставляют пройти каждый год по порядку. Однако три из 20 имеют скрытое второе условие, которое игроки часто пропускают, из-за чего значок задерживается до более позднего визита. Эти значки — 2010, 2014 и 2026, и каждый требует небольшого действия после задачи, прежде чем иконка значка обновится.
Год 2010 срабатывает только после телепортации обратно в хаб, а не когда заканчивается таймер выживания. Год 2014 срабатывает только когда вы касаетесь пропа в камине, пока другой игрок находится в лобби, поэтому одиночные бегуны часто видят задержку значка. Год 2026 срабатывает только когда вы наступаете на плитку портала за Skybridge, которая невидима, пока вы не пересечёте мост дважды. Справочник по количеству значков документирует эти пропускаемые условия более подробно и отслеживает, какие из 20 засчитываются в бесплатную UGC-награду.
Скрытая серия S01–S20 — это отдельная прогрессия из 20 значков, идущая параллельно, но эти значки выдаются автоматически по мере прохождения основного списка. Они не блокируют UGC-награду и не открывают Year Infinity, поэтому их можно безопасно игнорировать, если цель — бесплатный предмет. Для поуровневого разбора S-серии справочник по количеству значков включает полную таблицу редкости на основе данных о завершении сообществом.
Часто задаваемые вопросы
Сколько значков в The Hunt: Roblox 20?
Полная вселенная события содержит 72 значка на сентябрь 2026 года, но только 20 засчитываются как основные годовые значки, привязанные к юбилейному хабу. Остальные 52 делятся на скрытую прогрессию S01–S20, набор 2004–2026 по возрасту аккаунта и три косметики в виде корон, поэтому в списке the hunt roblox 20 all badges обычно указывают 20 коллекционных и 72 всего.
Нужны ли все 20 значков для получения бесплатного UGC-предмета?
Да, бесплатный UGC-предмет в Crossroads Hub требует только 20 основных годовых значков, а не скрытую S-серию. Набор S01–S20 выдаётся автоматически по мере прохождения каждого года, поэтому завершение основных 20 в любом порядке достаточно для разблокировки награды, без каких-либо дополнительных шагов.
Какой самый быстрый порядок разблокировки 20 основных значков?
Хронологический порядок также является самым быстрым, потому что врата хаба серверные и не загружают последующие годы, пока не пройдены предыдущие. Чистый проход сверху вниз от 2004 до 2026 — единственный путь, избегающий возвратов, а приглашение напарника для 2017 и 2024 сокращает общее время прохождения примерно на 30%, согласно данным хронометража сообщества.
Пропускаемы ли какие-либо из 20 годовых значков?
Ни один значок нельзя пропустить навсегда, но три значка (2010, 2014, 2026) имеют скрытое второе условие, которое задерживает разблокировку до действия после задачи. Году 2010 нужен телепорт в хаб, 2014 нужен совместный подбор пропа, а 2026 нужен шаг на плитку портала — все они срабатывают автоматически, если вы возвращаетесь в хаб после прохождения каждого уровня.
Открывает ли завершение всех 20 значков Year Infinity?
Да, врата Year Infinity открываются только после выдачи значка 2026 Skybridge, а затем портал Year Infinity добавляет три бонусных значка в профиль. Эти бонусные значки — отдельный слой от основных 20 и не засчитываются в бесплатную UGC-награду, поэтому они важны только для бегунов, идущих за полным 100% завершением.