The Hunt: Roblox 20 coloca os jogadores em um museu cronológico da história do Roblox, com um jogo clássico ancorando cada ano de 2006 a 2025. Dominar os walkthroughs anuais de the hunt roblox 20 dos três primeiros anos desbloqueia a base de todo o evento, porque cada ano compartilha a mesma estrutura de hub, o mesmo resgate de item UGC e a mesma barra de progresso de dupla camada. Este guia foca na quest 2006 Crossroads, no emblema 2007 Sword Fights on the Heights IV e na luta 2008 Duel of the Heights, oferecendo etapas de emblemas, mecânicas de spawn e rotas de missões que foram confirmadas por testes da comunidade durante a janela de lançamento de 18 de setembro de 2026.
De acordo com um walkthrough detalhado do jogo, os jogadores podem esperar que cada um dos vinte anos em The Hunt apresente desafios distintos, com os anos posteriores tipicamente apresentando inimigos mais difíceis e layouts de mapa mais complexos, conforme documentado no walkthrough completo de Roblox Hunt cobrindo todos os 20 anos.
Quest e Etapas do Emblema 2006 Crossroads
O portão do ano de 2006 é a primeira parada no hub cronológico e usa Classic: Crossroads como seu jogo âncora. Quando você entra no portal emoldurado pelo marcador de 2006, o jogo te teleporta para uma recriação fiel do obby original de Crossroads, incluindo a torre de tijolos, os pilares cilíndricos e os pisos de killbrick escondidos. O emblema se chama I Joined In 2006 e é um dos vinte e três emblemas de idade de conta que rastreiam quando sua conta apareceu pela primeira vez no Roblox, embora o emblema do portão do ano de 2006 seja na verdade o emblema de gameplay conquistado dentro da instância de Crossroads.
Rota de Spawn Através da Torre de Tijolos
A rota confirmada mais rápida sobe a face frontal da torre de tijolos e pula a seção cilíndrica inferior. Os jogadores relatam que a torre tem seis camadas visíveis, mas apenas quatro são necessárias para alcançar a plataforma da coroa onde fica o NPC da quest. As duas camadas inferiores contêm tijolos decorativos que são seguros de tocar, e pulá-las economiza cerca de quinze segundos por tentativa. De acordo com testes da comunidade postados por SharkBlox no vídeo do dia de lançamento, o ponto de spawn te coloca no lado sul da torre, e o quest giver fica em uma pequena varanda de madeira presa à face norte.
| Camada | Perigo | Caminho Seguro | Custo de Tempo |
|---|---|---|---|
| 1 (Base) | Nenhum | Ande para frente até a escada | 3s |
| 2 (Decorativa) | Nenhum | Pule totalmente, salte para camada 3 | 4s |
| 3 (Primeiro killbrick) | Tijolos centrais | Cole-se à parede esquerda, salte o vão | 7s |
| 4 (Pilar giratório) | Cilindro em movimento | Espere a janela de 1,5s, atravesse | 9s |
| 5 (Plataforma da coroa) | Nenhum | Suba a escada final | 5s |
| 6 (Varanda da quest) | Nenhum | Fale com o NPC | 3s |
O tempo total de uma tentativa limpa fica em aproximadamente trinta e um segundos, o que significa que farmar o emblema de 2006 leva cerca de cinco minutos se você errar o salto duas vezes. O emblema em si é concedido na primeira vez que você fala com o NPC, mas o resgate do item UGC no hub central requer o item de torre Crossroads Tower completo, que é um desbloqueio separado conquistado ao alcançar o topo da torre de tijolos em vez da varanda da quest.
Item UGC de Crossroads e Torre da Coroa
O item Crossroads Tower é a recompensa UGC gratuita ligada ao portão do ano de 2006, e é o único item de torre dos três primeiros anos que você pode resgatar sem completar um encontro PvP. Depois de falar com o NPC da quest, um pequeno prompt aparece no canto superior direito da tela com o texto Claim Tower, e aceitá-lo adiciona a torre ao seu inventário do Roblox. Testadores da comunidade notaram que o botão de resgate só aparece enquanto você está dentro da instância 2006 Crossroads, então sair do jogo antes de clicar força você a reentrar e falar com o NPC novamente.
Se você quiser uma referência visual para o layout do portal de 2006, o walkthrough do Crashuan postado em 17 de setembro de 2026 mostra o ângulo exato de câmera do portal do hub e confirma que o portão de 2006 é o mais à esquerda dos três portais dos primeiros anos. Você pode comparar a posição dos portões dos anos com a lista completa de anos coberta na lista de jogos em destaque para The Hunt: Roblox 20 se precisar mapear o restante da ordem cronológica.
Emblema 2007 Sword Fights on the Heights IV
O portão do ano de 2007 move a ação de plataforma para duelos PvP, porque Sword Fights on the Heights IV é o jogo âncora daquele ano. O emblema aqui é Duelist of 2007, e o loop de gameplay é um duelo melhor de três contra um único oponente NPC chamado Heights Champion, que usa o loadout clássico de espada linkável. Os jogadores relatam que o duelo é iniciado automaticamente quando você pisa na arena flutuante central, e não há fila ou matchmaking pelo qual esperar.
Loadout de Espada e Gerenciamento de Stamina
O Heights Champion usa um loadout padrão de uma Classic Sword e uma Linked Sword, o que significa que o duelo tem duas fases. Na fase um, o Champion bloqueia com a Classic Sword e espera que você se comprometa demais, então na fase dois, o Champion troca para a Linked Sword e tenta encadear três golpes juntos para um combo de one-shot. A contra-estratégia, confirmada por KAM Gats na cobertura de lançamento de 17 de setembro, é atraír o bloqueio da Classic Sword atacando duas vezes do mesmo ângulo, então esquivar para trás e punir os frames de recuperação com um único golpe de espada.
| Fase | Comportamento do Champion | Contra | Nível de Risco |
|---|---|---|---|
| Fase 1 (Rounds 1-2) | Bloqueio e contra-ataque | Finta duas vezes, esquiva para trás | Baixo |
| Fase 2 (Round 3) | Corrente da Linked Sword | Mantenha distância, puna o fim da corrente | Médio |
| Prorrogação (Empates) | Loadout misto | Fique perto do centro da arena | Alto |
Stamina é o recurso escondido que determina se você consegue executar a punição de esquiva, e cada golpe de espada bem-sucedido drena cerca de quinze por cento da sua barra de stamina. Se você spammar cliques e ficar sem stamina antes do Champion terminar a corrente da Linked Sword, você leva o combo na cara e perde o round. Os jogadores recomendam esperar o Champion balançar primeiro, então esquivar para dentro do ataque e contra-golpear, o que preserva a stamina para o terceiro round.
Resgatando o Item UGC de 2007
O item UGC ligado a 2007 é o Heights Trophy, um pequeno troféu dourado que fica no ombro do seu avatar. O troféu é concedido imediatamente após você vencer o terceiro round, e a notificação de resgate aparece no mesmo slot superior direito onde o prompt do Crossroads Tower apareceu. Diferente do emblema de 2006, o duelo de 2007 tem um cooldown de cerca de noventa segundos antes que você possa reentrar na arena, então farmar o emblema para alts é intencionalmente lento. O conjunto completo de timers de cooldown ao longo dos vinte anos está documentado no guia cronológico mais amplo para cada ano em The Hunt: Roblox 20, que vale a pena favoritar se você planeja limpar todo o evento em uma sessão.
Rota 2008 Duel of the Heights e Rocket Arena
O portão do ano de 2008 é o primeiro ano que requer que você complete um modo de jogo secundário, porque Rocket Arena é o jogo âncora, mas o emblema se chama Duel of the Heights e é conquistado dentro de uma arena PvP especial anexada ao hub do Rocket Arena. Este é o ano que confunde mais jogadores, porque o nome do emblema não corresponde ao nome do jogo âncora, e o NPC da quest que explica as regras está escondido atrás de uma porta deslizante no nível superior do lobby do Rocket Arena.
Entrando na Arena de Duelo Escondida
Para alcançar a arena de duelo, você spawna no lobby padrão do Rocket Arena, então procura uma porta de metal na parede leste que está meio escondida por um prop de foguete. A porta abre quando você anda dentro de três studs dela, e revela um pequeno corredor que leva a uma plataforma flutuante idêntica à arena de 2007 Sword Fights. O oponente aqui é o Rocket Champion, que usa um Rocket Launcher e uma única Sword, o que torna a luta muito mais caótica que o duelo de 2007 porque os foguetes aplicam knockback em todo acerto direto.
| Movimento | Dano | Knockback | Contra |
|---|---|---|---|
| Foguete (direto) | 40 | Alto | Esquive para o lado, então feche a distância |
| Foguete (splash) | 15 | Médio | Fique atrás dos pilares de cobertura |
| Golpe de espada | 25 | Baixo | Bloqueie com sua própria espada |
| Rocket jump (oponente usa) | 0 | Auto-aplicado | Puna a recuperação da aterrissagem |
A abertura recomendada é correr em direção ao Rocket Champion durante os primeiros três segundos do round, antes que o oponente tenha tempo de disparar um foguete. Fechar o intervalo força o Champion para o alcance de espada, e os golpes de espada são mais fáceis de ler que o arco do foguete. Depois de vencer o primeiro round, o Champion saca um segundo foguete para o round dois, e a arena adiciona dois pilares de cobertura extras para balancear a luta.
Sinergia do Item UGC e Emblema de 2008
O item UGC de 2008 é o Rocket Cape, uma pequena cosmética de jetpack que emite uma partícula de chama constante. A capa é concedida depois que você derrota o Rocket Champion duas vezes seguidas, o que significa que você precisa vencer rounds consecutivos sem morrer uma vez. O emblema completo Duel of the Heights requer três vitórias totais, mas a capa requer apenas a sequência de duas vitórias, então jogadores eficientes farmam a capa primeiro e depois farmam a terceira vitória para o emblema. Se você quiser uma visão mais geral de como os tiers de emblemas se acumulam ao longo do evento, o guia para iniciantes de The Hunt: Roblox 20 explica a diferença entre os emblemas de progresso escondidos S01-S20 e os emblemas de itens visíveis.
Layout do Hub, Acesso Antecipado do Roblox Plus e Year Infinity
O hub central liga todos os três anos juntos, e entender o layout do hub economiza tempo quando você está farmando emblemas em vários anos. O hub é uma plataforma circular com vinte molduras de portais dispostas em ordem cronológica ao redor da borda, e o portal do Year Infinity fica no centro do círculo. Assinantes do Roblox Plus recebem uma janela de acesso antecipado de duas horas das 9h às 11h PDT, que lhes permite entrar no hub antes dos usuários free-to-play, mas as etapas dos emblemas dentro de cada portão de ano são idênticas para ambos os grupos.
Ordem dos Portais e Pistas Visuais
Os três primeiros portais no lado esquerdo do hub são 2006, 2007 e 2008, e cada portal é codificado por cor por ano. O portal de 2006 usa uma textura de tijolo marrom, o portal de 2007 usa uma textura metálica cinza-aço, e o portal de 2008 usa uma textura de ferro enferrujado com adesivos de foguete. A diferença visual é sutil em screenshots, mas óbvia pessoalmente, e os jogadores usaram a textura como uma forma rápida de confirmar que estão entrando no portão de ano correto quando o hub está lotado.
| Portal | Textura | Jogo Âncora | Emblema | Item UGC |
|---|---|---|---|---|
| 2006 | Tijolo marrom | Classic: Crossroads | I Joined In 2006 | Crossroads Tower |
| 2007 | Cinza-aço | Sword Fights on the Heights IV | Duelist of 2007 | Heights Trophy |
| 2008 | Ferro enferrujado | Rocket Arena | Duel of the Heights | Rocket Cape |
Acesso Antecipado de Assinantes aos Portões 2006–2008
A janela de acesso antecipado abre às 9h PDT e fecha às 11h PDT, o que é uma vantagem de duas horas para assinantes. De acordo com a cobertura de lançamento de 18 de setembro, a janela é aplicada por uma flag server-side que impede usuários free-to-play de entrar na instância do hub completamente, então você não pode pular a fila relogando. Assinantes também recebem um frame de avatar Classic Roblox e três itens exclusivos de assinatura que persistem em seu inventário depois que o evento termina, mas nenhum desses itens é necessário para os emblemas dos portões de ano.
Condição de Desbloqueio do Year Infinity
O portal do Year Infinity no centro do hub desbloqueia depois que você coleta todos os vinte emblemas dos portões de ano, incluindo os emblemas de 2006, 2007 e 2008 cobertos neste guia. O portal Infinity leva a um lobby escondido com um único NPC que concede a cosmética Year Infinity, que é uma coroa brilhante que muda de cor com base na idade da sua conta. Os jogadores relatam que o portal Infinity não conta para o progresso do emblema de item visível, mas conta para a barra de progresso escondida S01-S20 que determina seu tier final de coroa.
Tiers de Coroa, Barras de Progresso e Investimento de Tempo
The Hunt: Roblox 20 usa um sistema de coroa de três tiers para recompensar jogadores que completam todos os vinte anos, e a coroa que você recebe no final do evento é baseada em quantos dos vinte emblemas de item você coletou até a data de encerramento. As três coroas são Obsidian Reignment, Gossamer Reignment e Aureate Reignment, e são concedidas por completar 7, 14 e 20 anos respectivamente. Os emblemas de 2006, 2007 e 2008 cobertos neste guia contam para todos os três tiers, o que significa que são os três anos mais baratos de farmar se você está mirando a coroa Obsidian.
Limites dos Tiers de Coroa e Recompensas
| Tier | Anos Necessários | Nome da Coroa | Estilo de Recompensa |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | 7 de 20 | Obsidian Reignment | Coroa de metal escuro, partícula de fumaça |
| Tier 2 | 14 de 20 | Gossamer Reignment | Coroa de seda translúcida, partícula de fita |
| Tier 3 | 20 de 20 | Aureate Reignment | Coroa de ouro sólido, partícula de brilho |
A coroa Obsidian é o tier mais fácil de alcançar, porque sete anos de vinte é apenas trinta e cinco por cento de conclusão, e você pode limpar os emblemas de 2006, 2007 e 2008 em aproximadamente vinte minutos se já conhece as rotas. O tier Gossamer requer quatorze anos, o que é aproximadamente setenta por cento de conclusão, e o tier Aureate requer todos os vinte anos mais a cosmética Year Infinity.
Orçamento de Tempo para 2006 a 2008
| Ano | Tempo do Emblema | Tempo do Item | Total |
|---|---|---|---|
| 2006 | 2 min | 1 min | 3 min |
| 2007 | 8 min | 4 min | 12 min |
| 2008 | 10 min | 5 min | 15 min |
| Combinado | 20 min | 10 min | 30 min |
Trinta minutos é uma estimativa razoável para limpar todos os três anos se você não morrer para os killbricks ou para a corrente da Linked Sword, e uma primeira tentativa mais cautelosa pode levar quarenta e cinco minutos. O evento completo leva aproximadamente seis a oito horas de jogo focado para limpar todos os vinte anos, e a rota mais rápida para terminar The Hunt: Roblox 20 detalha a ordem ótima dos anos se você quiser minimizar o retorno através do hub.
Perguntas Frequentes
Preciso do Roblox Plus para conquistar os emblemas de 2006, 2007 e 2008?
Não. Os emblemas dos portões de ano 2006 Crossroads, 2007 Sword Fights on the Heights IV e 2008 Rocket Arena, mais suas recompensas UGC, estão disponíveis para todos os jogadores gratuitamente. Roblox Plus só importa se você quiser a janela de acesso antecipado das 9h–2h PDT, o frame de avatar Classic Roblox, ou os três itens cosméticos exclusivos de assinatura.
O que acontece se eu sair da instância 2006 Crossroads antes de resgatar o item da torre?
Se você sair da instância 2006 Crossroads antes de resgatar o item UGC da torre, o item não é salvo no seu inventário, e o progresso do emblema Crossroads reseta. Você deve reentrar em Classic: Crossroads, subir até o topo novamente, e resgatar a torre no Event Hub antes de se teleportar para qualquer outro lugar.
O que acontece se eu sair da instância 2006 Crossroads antes de resgatar o item da torre?
O botão de resgate só aparece enquanto você está dentro da instância 2006 Crossroads, então sair do servidor reseta o prompt e desvincula o token da Torre do seu estado de quest. Você precisará reentrar pelo portal de Crossroads, encontrar o NPC da quest de 2006, e clicar em Claim Tower antes de sair novamente, porque a flag está ligada à sua sessão ativa em vez do progresso do emblema.
Posso fazer o duelo de 2007 Sword Fights em dupla com um amigo?
Não, o duelo é um encontro single-player contra o Heights Champion, e a arena só cabe um jogador por vez porque o encontro escala especificamente para o tier de equipamento de 2007 Sword Fights do participante. Amigos podem assistir da grade de espectador ao redor da arena, mas não podem entrar na luta, e qualquer tentativa de respawnar para a plataforma durante o cooldown de 90 segundos simplesmente te joga de volta ao hub do lobby, então enfileirar com conta alternativa é a única forma de encadear múltiplos duelos em uma sessão.
Por que o emblema de 2008 diz Duel of the Heights se o jogo âncora é Rocket Arena?
O emblema de 2008 é nomeado em homenagem à arena de duelo anexada ao hub do Rocket Arena, e não ao jogo âncora em si. O duelo usa combate de espada e foguete dentro de uma plataforma flutuante, e é por isso que o nome do emblema faz referência à arena estilo Heights.