РуководстваintermediateОбновлено: 18.09.2026

The Hunt: Roblox 20 — гайд по таймлайну: как пройти каждый год

Проследите таймлайн The Hunt: Roblox 20 с 2005 по 2025 год с подробными решениями для каждого года и самым чистым маршрутом прохождения.

Празднование 20-летия Roblox построено в виде строгой хронологической цепочки разблокировок с 2005 по 2025 год, и этот гайд по таймлайну The Hunt: Roblox 20 разбирает каждую годовую дверь, чтобы вы перестали гадать и начали проходить. Окно ивента открывается 17 сентября в 15:00 по PT и закрывается 28 сентября в 10:00 по PT 2026 года, поэтому скорость решает. Внутри центрального Event Hub, созданного группой Roblox Presents, каждый год скрывает одно фирменное игровое задание, и пропуск любого года блокирует всё, что идёт после него.

Как работает таймлайн The Hunt: Roblox 20

Ивент выстроен как однонаправленная хронологическая лестница. Вы попадаете в хаб, забираете бесплатный предмет UGC, а затем подходите к двери года, которая соответствует текущей разблокировке. Каждый год требует выполнить конкретное испытание внутри классического режима Roblox, и его завершение навсегда открывает следующую дверь в таймлайне. Пропустить год нельзя, и вернуться к более позднему году, пока не наступила его очередь, тоже нельзя — именно поэтому понимание порядка разблокировки является самым важным, что игрок может сделать перед стартом.

Планировка хаба и годовые двери

Хаб выглядит как музейный коридор. Широкая центральная дорожка выложена номерами годов с 2005 по 2025, и каждый номер стоит над закрытой дверью, пока не наступает его черёд. Когда вы заканчиваете год, соответствующая дверь распахивается, играет короткий джингл, а номер следующего года начинает светиться, отмечая вашу новую цель. Команда Roblox Presents подтвердила этот строгий порядок в обзоре ивента от KAM Gats, и то же год-за-годом запертое прохождение видно в разборе ивента от XcelRants.

ГодТемаДействие в хабеТипичное время
2005ОснователиПервая дверь, в стиле туториала2–4 минуты
2006–2010Классическая эраПо одному мини-заданию в год3–6 минут каждый
2011–2015Социальная эраЦель, завязанная на игру5–10 минут каждый
2016–2020Современная эраГоловоломки на карте6–12 минут каждый
2021–2025Недавняя эраСмешанные цели + подготовка к финалу8–15 минут каждый

Хаб также отслеживает ваш процент прохождения, и игроки, идущие по настоящему маршруту 100% гайда The Hunt: Roblox 20, обычно добираются до конца менее чем за два часа общего времени, если заранее знают трюк каждого года, потому что таймер в основном съедают перемещения и очереди, а не сложность заданий.

Правило хронологической разблокировки

Каждый год зависит от предыдущего. Вы не можете купить билет во времени сразу в 2020, потому что путь запирается физическими дверями, которые сервер отказывается открывать не по порядку. Тесты комьюнити на живом билде показывают, что телепорты, эксплойты транспорта и прохождение сквозь стены не обходят двери, так что единственный легальный путь — хронологический обход. В итоге гайд по прохождению The Hunt: Roblox 20 превращается в единый упорядоченный чек-лист, а не в произвольную кучу побочных задач.

Игроки, пытающиеся сломать последовательность, обычно теряют минуты или даже целые часы на тупиковой геометрии и респаунах, потому что каждый пропущенный год заставляет возвращаться к последней открытой двери. Мягкая очередь хаба на пиковых годах вроде 1995, 2005 и 2015 поглощает наплыв лобби, слегка задерживая взаимодействие со следующей дверью, так что спокойно переждать короткую задержку почти всегда быстрее, чем возвращаться через закрытый год. Относиться к маршруту как к единому упорядоченному чек-листу — и не поддаваться желанию проверять эксплойты посреди забега — это то, что отделяет быстрое прохождение от многосессионного гринда по гайду таймлайна the hunt roblox 20.

Решения заданий The Hunt: Roblox 20 с 2005 по 2010

Каждый год с 2005 по 2010 в ивенте The Hunt Roblox 20 повышает ставки через определённый игровой архетип — от исследования в Roblox Classic (2005) до доставки на время в Work at a Pizza Place (2010), поэтому таблица сжимает прогрессию, в которой реально меняется механика, а не только сложность; воспринимайте её как краткий справочник, а подробные разборы по каждому году ниже объяснят выбор снаряжения, точки спавна и локальные хитрости карт, которые строки таблицы намеренно опускают.

ГодИграЦель заданияСамый быстрый путь
2005Roblox Classic (билд 2005)Найти статую основателейИдите прямо назад от спавна
2006Classic: CrossroadsКоснуться всех четырёх угловых флаговПробегите периметр по часовой стрелке
2007Sword Fights on the Heights IVВыиграть одну дуэльСтартовый меч, прыжковая атака
2008Rocket ArenaПопасть тремя ракетамиЦельтесь низко, ведите цель
2009Chaos CanyonПережить один полный раундСпрячьтесь за центральным камнем
2010Work at a Pizza PlaceДоставить десять пиццБерите скутер, чаевые пропускайте

2005 и 2006: разминка основателей

Дверь 2005 года — это туториал, замаскированный под задание. Вы спавнитесь в реконструкцию самого раннего билда Roblox, проходите мимо ряда деревянных тестовых карт, и единственное настоящее действие — найти маленькую статую основателей, спрятанную за площадкой спавна. Игроки сообщали, что статуя респаунится на одной и той же плитке в каждом сервере, так что, когда вы знаете место, год проходится менее чем за две минуты. Дверь 2006 года меняет головоломку на движение и просит коснуться четырёх цветных флагов в углах Classic: Crossroads. Самый быстрый бег — простой обход по часовой стрелке, потому что каждый флаг находится ровно через две стороны карты, а врагов на пути нет.

2007–2010: первый бой и первая работа

Бой появляется на таймлайне в 2007 году внутри Sword Fights on the Heights IV, где нужно выиграть одну дуэль против другого игрока. Короткий путь — выбрать самый лёгкий меч, прыгать на каждую атаку и ждать, пока противник ударит первым. Дверь 2008 года переносит вас в Rocket Arena и требует три чистых попадания ракетой, что статичный игрок может выдать, целясь в ноги оппонента. Дверь 2009 года — первое задание на выживание внутри Chaos Canyon, и простая стратегия — присесть за центральным камнем и дождаться окончания таймера раунда.

Дверь 2010 года — первое небоевое «работное» задание, где Work at a Pizza Place требует доставить десять пицц. Опытные игроки рекомендуют скутер вместо бега, потому что радиус доставки широкий, а выбросить чаевые в окно экономит секунды на каждом забеге. Если вы ещё только вкатываетесь, более широкий полный обзор ивента станет полезным спутником, пока вы карабкаетесь через ранние годы.

Решения заданий The Hunt: Roblox 20 с 2011 по 2015

Середина таймлайна — это место, где ивент перестаёт ощущаться как музей и начинает ощущаться как игра. Отрезок 2011–2015 опирается на социальные и survival-режимы, поэтому ждите смесь кооперативных раундов на выживание, простых боевых столкновений и как минимум одной цели в стелс-стиле.

ГодИграЦель заданияСложность
2011Natural Disaster SurvivalПережить пять катаклизмовЛегко
2012Base Wars: The Land!Захватить одну базуЛегко
2013Apocalypse Rising 2Собрать полный стартовый наборСредне
2014Murder Mystery 2Выиграть раунд за InnocentСредне
2015Lumber Tycoon 2Продать стопку дереваЛегко

2011–2012: выживание и захват

Natural Disaster Survival в 2011 году — самое лёгкое задание года, потому что цель — просто пережить пять полных раундов катаклизмов. Рабочая стратегия — держаться рядом с высоким зданием на карте катаклизмов, избегать обрывов и продолжать двигаться, когда начинается волна наводнения. Игроки, ищущие решения заданий The Hunt: Roblox 20 для этой эпохи, часто игнорируют таблицу лидеров и просто играют терпеливо. Дверь 2012 года бросает вас в Base Wars: The Land! и просит один захват базы, что тривиально, если зайти на сервер, где одна команда уже штурмует флаг противника.

2013–2015: лут, убийство и лес

Apocalypse Rising 2 в 2013 году хочет, чтобы вы собрали полный стартовый набор, то есть рюкзак, ближнее оружие и любой огнестрел. Самый быстрый маршрут — спринт к ближайшему пригородному блоку, зачистить два дома и экипировать всё, что найдёте. Дверь 2014 года ведёт в Murder Mystery 2, где нужно выиграть раунд за роль Innocent. Хитрость в том, чтобы держаться рядом с группами других игроков, потому что Murderer редко первым снимает цели в скоплении, и позволить Sheriff сделать основную работу.

Дверь 2015 года внутри Lumber Tycoon 2 — самая лёгкая во всей средней части: нужно лишь продать одну стопку дерева на лесопилке. Короткий туториал по Lumber Tycoon 2 от Electro Tech разбирает ту же цель в реальном времени, и большинство игроков заканчивают год менее чем за три минуты.

Решения заданий The Hunt: Roblox 20 с 2016 по 2025

Финальное десятилетие самое разнообразное. Окно 2016–2025 включает стелс, тайкуны, ролевые игры, симуляторы и платформеры, причём несколько годов используют устаревшую версию хост-игры вместо современного билда. Чтение таблицы перед входом в каждый год спасает от повторного захода в неправильный сервер.

ГодИграЦель заданияПодсказка по серверу
2016Roblox High School (Legacy)Посетить один полный урокТолько Legacy-сервер
2017JailbreakОдин раз сбежать из-под стражиЛюбой публичный сервер
2018Build A Boat For TreasureПроплыть дальше линии лавыПриватный или публичный
2019Adopt Me!Вылупить одного обычного питомцаПубличный сервер
2020Tower of HellДойти до 50-го этажаПомогает тренировка
2021Blox FruitsПобедить одного босса-NPCВозьмите фрукт-меч
2022Pet Simulator XВылупить одно яйцоЛюбой публичный сервер
2023DoorsПройти одну полную смену в отелеСоло-лобби
2024Dress To ImpressДойти до финального раундаПубличный сервер с голосованием
2025Grow A GardenСобрать одно растениеЛюбой публичный сервер

2016–2018: ролевая игра, ролевая игра и плоты

Roblox High School в 2016 году использует специальный Legacy-инстанс, и задание — посетить один полный урок. Сядьте в любом классе, досидите до звонка, и год завершится. Jailbreak в 2017 году — первое настоящее задание на побег, и самый простой путь — намеренно попасться полиции, а затем сбежать через окно камеры. Build A Boat For Treasure в 2018 году — это платформенная проверка, и вам нужно лишь проплыть дальше линии лавы, с чем справится любой крепкий плот с одним пропеллером.

2019–2021: питомцы, башни и фрукты

Adopt Me! в 2019 году хочет одно вылупленное яйцо, и самое дешёвое яйцо в питомнике справляется с задачей. Tower of Hell в 2020 году — самый сложный отдельный год вплоть до этой точки, потому что 50-й этаж требует стабильного контроля прыжков. Игроки, идущие по маршруту «как пройти ивент The Hunt: Roblox 20» в 2020 году, обычно делают две-три тренировочные попытки перед зачётным забегом. Дверь 2021 года внутри Blox Fruits требует лишь одного убийства босса, и фрукт-меч плюс пара минут гринда закроют её.

2022–2025: симуляторы и выживание

Pet Simulator X в 2022 году — быстрое задание на вылупление, Doors в 2023 году — один сольный забег по отелю, а Dress To Impress в 2024 году — один раунд с голосованием. Каждый из этих годов можно пройти менее чем за десять минут, если игрок уже знает хост-игру. Дверь 2025 года внутри Grow A Garden — финальный подготовительный год таймлайна, потому что настоящий финал начинается только после её открытия. Игроки, идущие по маршруту 100% гайда The Hunt: Roblox 20, обычно намеренно оставляют Grow A Garden напоследок, ведь именно её завершение открывает послетимлайновый сюрприз.

Если хотите более глубокого разбора финального отрезка, хаб секретного тира и бонусного года разбирает награды Year Infinity, разделение значков между финалом четырёх башен и яйцом Year Infinity, а также точный триггер пост-2025 двери, который вы пересекаете после прохождения Grow A Garden. Это спутниковая страница, которую большинство игроков 100% гайда The Hunt Roblox 20 добавляют в закладки первой, потому что она объясняет, как дверь 2025 года расположена относительно других хост-игр таймлайна (Pet Simulator X, Doors, Dress To Impress) и какие задания перестают засчитываться, как только открывается бонусный тир, — так что маршрут прохождения можно выстроить без лишних возвратов между хабами.

Стратегия чистого прохождения The Hunt: Roblox 20

Самые быстрые финишёры стабильно делают три вещи: читают таблицу заранее, заходят на серверы, которые соответствуют задаче каждого года, и никогда не пытаются делать два года одновременно. Хронологическая дверь — самая сложная механика ивента, и спокойный марш через года побеждает любой лихорадочный спринт.

Чек-лист перед забегом

Пройдите чек-лист дважды, потому что вторая половина таймлайна с 2015 года сильно смещается в сторону задач в стиле The Hunt: Survival 2 и симуляторов The Hunt: Frontier, где пропущенная подготовка напрямую превращается в нехватку токенов на дверях 2018, 2021 и 2024. Если до этой середины поймать недостающее снаряжение, незабранные ежедневные бонусы за вход или неактивный статус Roblox Plus, можно перестроить симуляторные забеги 2015–2025 без сжигания попыток на финале 2026 года.

  • Войдите в активное окно ивента (17 сентября, 15:00 PT — 28 сентября, 10:00 PT, 2026)

  • Заспавнитесь в центральный Event Hub и заберите бесплатный UGC-предмет

  • Подтвердите статус подписки Roblox Plus, если хотите ранний доступ в хаб

  • Заходите на каждый год в публичном сервере с низким пингом

  • Отложите послетимлайновый бонусный контент на момент после 2025 года

Где застревают игроки и как это исправить

Самые частые годовые затыки — Tower of Hell (2020), Doors (2023) и Murder Mystery 2 (2014), и самая частая причина — плохое везение с сервером. Простой фикс — выйти и перезайти в очередь, если вам попался явно лагающий или ломающий раунд хост. Вторая частая причина — попытка пройти год на неправильной версии игры, особенно Legacy-инстансе Roblox High School 2016 года, который существует только на выделенных серверах.

Год-затыкЧастая ошибкаБыстрый фикс
2014Соло-очередь за InnocentЗайдите на сервер хотя бы с четырьмя игроками
2016Заход на современный серверИщите значок Legacy
2018Слишком слабый плотДобавьте два лишних деревянных блока
2020Спешка на прыжкахПосмотрите сначала один спидран-клип
2023Отрыв от группыДержитесь основного маршрута

Игроки, которые воспринимают забег как двадцать коротких сессий, а не один длинный марафон, обычно получают более чистое время на каждом году. Если хотите более глубокого разбора скоростных стратегий, гайд по самому быстрому финишу подробнее раскрывает управление очередями, прыжки между серверами и порядок заданий.

Часто задаваемые вопросы по ивенту The Hunt: Roblox 20

Во сколько начинается и заканчивается The Hunt: Roblox 20?

Ивент проходит с 17 сентября, 15:00 PT до 28 сентября, 10:00 PT 2026 года, согласно официальному FAQ ивента и анонсу группы Roblox Presents. Запланируйте одну сессию на два часа, если хотите пройти весь таймлайн The Hunt: Roblox 20 за один присест.

Можно ли пропускать годы или проходить их не по порядку?

Нет. Event Hub запирает каждую годовую дверь за предыдущей, и сервер отказывает в разблокировках вне последовательности. Именно эта хронологическая структура делает гайд по таймлайну The Hunt: Roblox 20 полезнее, чем обычный гайд по прохождению.

Какая лучшая стратегия для забега 100% гайда The Hunt: Roblox 20?

Зачитайте цель задания каждого года заранее, зайдите на сервер, подходящий под задачу, и завершите год за одну сосредоточенную попытку. Оставьте 2014, 2016 и 2020 годы на спокойный момент — это три самых частых затыка на пути к 100%.

Нужен ли Roblox Plus, чтобы пройти ивент?

Roblox Plus не требуется для прохождения заданий, но он может дать ранний доступ в хаб в пиковые часы, что сокращает очереди на самых загруженных годах. Большинство игроков проходят полный маршрут гайда по прохождению The Hunt: Roblox 20 без подписки, особенно если играют во внепиковые окна.

Есть ли контент после 2025 года?

Да. Завершение двери 2025 года открывает послетимлайновый слой, который включает бонусные цели и скрытый контент Year Infinity. Это раздел, который пропускает большинство казуальных прохождений, и он же — естественный следующий шаг после прохождения по гайду таймлайна The Hunt: Roblox 20.