Прохождения по годамintermediateОбновлено: 18.09.2026

The Hunt: Roblox 20 — прохождения по годам: от 2006 Crossroads до 2008

Освойте прохождения the hunt roblox 20 year walkthroughs за 2006 Crossroads, 2007 Sword Fights и 2008 Duel of the Heights с полными шагами для значков и маршрутами заданий.

The Hunt: Roblox 20 погружает игроков в хронологический музей истории Roblox, где каждый классический проект привязан к одному году с 2006 по 2025. Освоение прохождений the hunt roblox 20 year walkthroughs за первые три года открывает фундамент всего события, потому что каждый год использует одинаковую структуру хаба, одинаковую выдачу UGC-предметов и одинаковый двойной индикатор прогресса. Это руководство сосредоточено на задании 2006 Crossroads, значке 2007 Sword Fights on the Heights IV и поединке 2008 Duel of the Heights, предоставляя шаги для значков, механику спавна и маршруты заданий, подтверждённые тестированием сообщества в окне запуска 18 сентября 2026 года.

Согласно подробному прохождению игры, игроки могут ожидать, что каждый из двадцати годов в The Hunt предложит уникальные испытания, а более поздние годы обычно отличаются более сильными противниками и более сложной планировкой карт, как задокументировано в полном прохождении Roblox Hunt по всем 20 годам.

Задание 2006 Crossroads и шаги для значка

Врата 2006 года — это первая остановка в хронологическом хабе, и в качестве якорной игры используется Classic: Crossroads. Когда вы входите в портал с маркером 2006, игра телепортирует вас в точное воссоздание оригинального обби Crossroads, включая кирпичную башню, цилиндрические колонны и скрытые полы-убийцы. Значок называется I Joined In 2006 и входит в двадцать три значка возраста аккаунта, отслеживающих, когда ваш аккаунт впервые появился в Roblox, хотя значок врата 2006 года на самом деле является игровым значком, получаемым внутри инстанса Crossroads.

Маршрут спавна через кирпичную башню

Самый быстрый подтверждённый маршрут поднимается по передней грани кирпичной башни и пропускает нижнюю секцию с цилиндрами. Игроки сообщают, что у башни шесть видимых слоёв, но только четыре из них нужны, чтобы добраться до коронной платформы, где стоит квестовый NPC. Нижние два слоя содержат декоративные кирпичи, безопасные для касания, и их пропуск экономит примерно пятнадцать секунд за забег. Согласно тестированию сообщества, опубликованному SharkBlox в видео дня запуска, точка спавна размещает вас на южной стороне башни, а квестодатель сидит на маленьком деревянном балконе, прикреплённом к северной грани.

СлойОпасностьБезопасный путьЗатраты времени
1 (Основание)НетИдите вперёд к лестнице
2 (Декоративный)НетПолностью пропустить, прыгнуть на слой 3
3 (Первый killbrick)Центральные кирпичиДержитесь левой стены, перепрыгните пропасть
4 (Вращающаяся колонна)Движущийся цилиндрЖдите окна 1,5с, пересеките
5 (Коронная платформа)НетПоднимитесь по финальной лестнице
6 (Квестовый балкон)НетПоговорите с NPC

Общее время чистого забега составляет примерно тридцать одну секунду, а значит фарм значка 2006 занимает около пяти минут, если вы дважды промахнётесь с прыжком. Сам значок вручается при первом разговоре с NPC, но выдача UGC-предмета в центральном хабе требует полного предмета башни Crossroads Tower, который является отдельным открытием, получаемым при достижении самой вершины кирпичной башни, а не квестового балкона.

UGC-предмет Crossroads и башня с короной

Предмет Crossroads Tower — это бесплатная UGC-награда, привязанная к вратам 2006 года, и это единственный предмет башни из первых трёх лет, который можно получить без прохождения PvP-столкновения. После разговора с квестовым NPC в правом верхнем углу экрана появляется небольшое окно с надписью Claim Tower, и после принятия башня добавляется в ваш инвентарь Roblox. Тестировщики сообщества отметили, что кнопка получения появляется только внутри инстанса 2006 Crossroads, поэтому выход из игры до её нажатия вынуждает повторно войти и снова поговорить с NPC.

Если вам нужна визуальная справка по расположению портала 2006 года, прохождение от Crashuan, опубликованное 17 сентября 2026 года, показывает точный угол камеры портала хаба и подтверждает, что врата 2006 года являются самыми левыми из трёх порталов ранних лет. Вы можете сравнить расположение врат с полным списком годов, рассмотренным в списке избранных игр для The Hunt: Roblox 20, если вам нужно сопоставить остальной хронологический порядок.

Значок 2007 Sword Fights on the Heights IV

Врата 2007 года переключают действие с платформинга на PvP-дуэли, потому что Sword Fights on the Heights IV является якорной игрой для этого года. Значок здесь называется Duelist of 2007, а игровой цикл представляет собой дуэль до двух побед против одиночного NPC-противника по имени Heights Champion, использующего классический связываемый набор мечей. Игроки сообщают, что дуэль запускается автоматически при выходе на центральную парящую арену, и нет ни очереди, ни подбора матча.

Набор мечей и управление выносливостью

Heights Champion использует стандартный набор из одного Classic Sword и одного Linked Sword, что означает, что дуэль состоит из двух фаз. В первой фазе Champion блокирует Classic Sword и ждёт, пока вы переусердствуете, затем во второй фазе Champion переключается на Linked Sword и пытается скомбинировать три удара в связку для мгновенного уничтожения. Контр-стратегия, подтверждённая KAM Gats в запусковом обзоре 17 сентября, заключается в том, чтобы выманивать блок Classic Sword, атакуя дважды под одним углом, затем откатываться назад и наказывать кадры восстановления одним ударом меча.

ФазаПоведение ChampionКонтрстратегияУровень риска
Фаза 1 (Раунды 1-2)Блок и контратакаФинт дважды, перекатНизкий
Фаза 2 (Раунд 3)Серия Linked SwordДержите дистанцию, наказывайте конец серииСредний
Овертайм (Ничьи)Смешанный наборОставайтесь у центра ареныВысокий

Выносливость — это скрытый ресурс, определяющий, сможете ли вы выполнить наказывающий перекат, и каждый успешный удар меча расходует примерно пятнадцать процентов шкалы выносливости. Если вы спамите кнопки и у вас заканчивается выносливость до того, как Champion завершит серию Linked Sword, вы получаете комбо в лицо и проигрываете раунд. Игроки рекомендуют ждать, пока Champion ударит первым, затем уклоняться в атаку и контратаковать, что сохраняет выносливость для третьего раунда.

Получение UGC-предмета 2007 года

UGC-предметом 2007 года является Heights Trophy, маленький золотой кубок, сидящий на плече вашего аватара. Трофей вручается сразу после выигрыша третьего раунда, и уведомление о получении появляется в том же слоте в правом верхнем углу, где появлялось окно Crossroads Tower. В отличие от значка 2006 года, дуэль 2007 года имеет время восстановления примерно в девяносто секунд перед повторным входом на арену, поэтому фарм значка для альтов намеренно медленный. Полный набор таймеров восстановления по всем двадцати годам задокументирован в более широком хронологическом руководстве по каждому году в The Hunt: Roblox 20, которое стоит добавить в закладки, если вы планируете пройти всё событие за одну сессию.

2008 Duel of the Heights и маршрут Rocket Arena

Врата 2008 года — это первый год, требующий прохождения вторичного игрового режима, потому что Rocket Arena является якорной игрой, но значок называется Duel of the Heights и зарабатывается внутри специальной PvP-арены, прикреплённой к хабу Rocket Arena. Этот год ставит в тупик большинство игроков, потому что имя значка не совпадает с именем якорной игры, а квестовый NPC, объясняющий правила, спрятан за раздвижной дверью на верхнем уровне лобби Rocket Arena.

Вход на скрытую арену дуэлей

Чтобы попасть на арену дуэлей, вы спавнитесь в стандартное лобби Rocket Arena, затем ищете металлическую дверь на восточной стене, наполовину скрытую ракетным реквизитом. Дверь открывается, когда вы подходите в пределах трёх стадов от неё, и за ней открывается небольшой коридор, ведущий к парящей платформе, идентичной арене 2007 Sword Fights. Противник здесь — Rocket Champion, использующий ракетную установку и один меч, что делает бой гораздо более хаотичным, чем дуэль 2007 года, потому что ракеты дают отбрасывание при каждом прямом попадании.

ПриёмУронОтбрасываниеКонтрстратегия
Ракета (прямое попадание)40ВысокоеУклоняйтесь в сторону, затем сокращайте дистанцию
Ракета (взрыв)15СреднееОставайтесь за укрытиями-колоннами
Удар мечом25НизкоеБлокируйте своим мечом
Ракетный прыжок (используется противником)0Применяется к себеНаказывайте за восстановление после приземления

Рекомендуемое начало — броситься на Rocket Champion в первые три секунды раунда, прежде чем противник успеет выстрелить ракетой. Сокращение дистанции вынуждает Champion перейти в диапазон меча, а удары мечом легче читать, чем траекторию ракеты. После выигрыша первого раунда Champion достаёт вторую ракету для второго раунда, и арена добавляет две дополнительные укрытия-колонны для баланса боя.

UGC-предмет 2008 и синергия значков

UGC-предмет 2008 года — это Rocket Cape, небольшой джетпак-косметика, излучающая постоянные частицы пламени. Плащ вручается после того, как вы победите Rocket Champion дважды подряд, что означает, что вам нужно выиграть подряд два раунда, не погибнув ни разу. Полный значок Duel of the Heights требует трёх общих побед, но плащ требует только серию из двух побед, поэтому эффективные игроки сначала фармят плащ, а затем добывают третью победу для значка. Если вам нужен более общий обзор того, как уровни значков складываются на протяжении события, руководство для начинающих по The Hunt: Roblox 20 объясняет разницу между скрытыми значками прогресса S01-S20 и видимыми значками предметов.

Расположение хаба, ранний доступ Roblox Plus и Год Бесконечности

Центральный хаб связывает все три года вместе, и понимание его планировки экономит время, когда вы фармите значки по нескольким годам. Хаб представляет собой круглую платформу с двадцатью портальными рамками, расположенными в хронологическом порядке по ободу, а портал Года Бесконечности находится в центре круга. Подписчики Roblox Plus получают двухчасовое окно раннего доступа с 9:00 до 11:00 PDT, что позволяет им войти в хаб раньше бесплатных игроков, но шаги для значков внутри каждых врат идентичны для обеих групп.

Порядок порталов и визуальные подсказки

Первые три портала на левой стороне хаба — это 2006, 2007 и 2008, и каждый портал окрашен по году. Портал 2006 использует коричневую кирпичную текстуру, портал 2007 — стальную серую металлическую текстуру, а портал 2008 — текстуру ржавого железа с ракетными наклейками. Визуальное отличие тонкое на скриншотах, но очевидное вживую, и игроки использовали текстуру как быстрый способ убедиться, что они входят в правильные врата года, когда хаб переполнен.

ПорталТекстураЯкорная играЗначокUGC-предмет
2006Коричневый кирпичClassic: CrossroadsI Joined In 2006Crossroads Tower
2007Стальной серыйSword Fights on the Heights IVDuelist of 2007Heights Trophy
2008Ржавое железоRocket ArenaDuel of the HeightsRocket Cape

Ранний доступ подписчиков к вратам 2006–2008

Окно раннего доступа открывается в 9:00 PDT и закрывается в 11:00 PDT, что даёт двухчасовую фору подписчикам. Согласно запусковому обзору 18 сентября, окно обеспечивается серверным флагом, который полностью запрещает бесплатным игрокам присоединяться к инстансу хаба, поэтому вы не можете обойти очередь перелогином. Подписчики также получают аватар-рамку Classic Roblox и три эксклюзивных подписных предмета, которые сохраняются в инвентаре после окончания события, но ни один из этих предметов не требуется для значков врат года.

Условие открытия Года Бесконечности

Портал Года Бесконечности в центре хаба открывается после сбора всех двадцати значков врат года, включая значки 2006, 2007 и 2008, рассмотренные в этом руководстве. Портал Бесконечности ведёт в скрытое лобби с единственным NPC, который вручает косметику Year Infinity — светящуюся корону, меняющую цвет в зависимости от возраста вашего аккаунта. Игроки сообщают, что портал Бесконечности не учитывается в видимом прогрессе значков предметов, но учитывается в скрытой шкале прогресса S01-S20, определяющей ваш финальный уровень короны.

Уровни короны, шкалы прогресса и временные затраты

The Hunt: Roblox 20 использует систему корон из трёх уровней, чтобы вознаграждать игроков, завершивших все двадцать лет, и корона, которую вы получаете в конце события, зависит от того, сколько из двадцати значков предметов вы собрали к дате закрытия. Три короны — это Obsidian Reignment, Gossamer Reignment и Aureate Reignment, и они вручаются за прохождение 7, 14 и 20 лет соответственно. Значки 2006, 2007 и 2008, рассмотренные в этом руководстве, учитываются во всех трёх уровнях, что означает, что это три самых дешёвых года для фарма, если вы нацелены на корону Obsidian.

Пороги уровней короны и награды

УровеньТребуется летИмя короныСтиль награды
Уровень 17 из 20Obsidian ReignmentТёмная металлическая корона, частицы дыма
Уровень 214 из 20Gossamer ReignmentПолупрозрачная шёлковая корона, частицы ленты
Уровень 320 из 20Aureate ReignmentЦельная золотая корона, частицы блёсток

Корона Obsidian — самый простой уровень для получения, потому что семь лет из двадцати это всего лишь тридцать пять процентов завершения, и вы можете пройти значки 2006, 2007 и 2008 примерно за двадцать минут, если уже знаете маршруты. Уровень Gossamer требует четырнадцати лет, что составляет примерно семьдесят процентов завершения, а уровень Aureate требует все двадцать лет плюс косметику Year Infinity.

Бюджет времени на 2006–2008

ГодВремя на значокВремя на предметВсего
20062 мин1 мин3 мин
20078 мин4 мин12 мин
200810 мин5 мин15 мин
Суммарно20 мин10 мин30 мин

Тридцать минут — разумная оценка для прохождения всех трёх лет, если вы не погибнете от полов-убийц или серии Linked Sword, а более осторожная первая попытка может занять сорок пять минут. Полное событие занимает примерно шесть-восемь часов сосредоточенной игры, чтобы пройти все двадцать лет, а самый быстрый маршрут для завершения The Hunt: Roblox 20 разбивает оптимальный порядок годов, если вы хотите минимизировать обратные пути через хаб.

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли Roblox Plus для получения значков 2006, 2007 и 2008 годов?

Нет. Значки врат года 2006 Crossroads, 2007 Sword Fights on the Heights IV и 2008 Rocket Arena плюс их UGC-награды доступны каждому игроку бесплатно. Roblox Plus имеет значение, только если вам нужно окно раннего доступа с 9:00 до 14:00 PDT, аватар-рамка Classic Roblox или три эксклюзивных подписных косметических предмета.

Что произойдёт, если я покину инстанс 2006 Crossroads до получения предмета башни?

Если вы покинете инстанс 2006 Crossroads до получения UGC-предмета башни, предмет не сохранится в вашем инвентаре, и прогресс значка Crossroads сбросится. Вы должны повторно войти в Classic: Crossroads, снова подняться на вершину и получить башню в Event Hub перед телепортацией куда-либо ещё.

Что произойдёт, если я покину инстанс 2006 Crossroads до получения предмета башни?

Кнопка получения появляется только внутри инстанса 2006 Crossroads, поэтому выход с сервера сбрасывает окно и отвязывает токен Tower от состояния вашего задания. Вам нужно будет повторно войти через портал Crossroads, найти квестового NPC 2006 года и нажать Claim Tower перед повторным выходом, потому что флаг привязан к вашей активной сессии, а не к прогрессу значка.

Могу ли я пройти дуэль 2007 Sword Fights с другом?

Нет, дуэль — это одиночное столкновение против Heights Champion, и арена вмещает только одного игрока за раз, потому что столкновение масштабируется конкретно под уровень снаряжения Sword Fights 2007 года вошедшего игрока. Друзья могут наблюдать с перил для зрителей вокруг арены, но не могут войти в бой, и любая попытка возродиться на платформе во время 90-секундного восстановления просто выбросит вас обратно в лобби-хаб, поэтому очередь на альт-аккаунтах — единственный способ связать несколько дуэлей за одно сидение.

Почему значок 2008 года называется Duel of the Heights, если якорная игра — Rocket Arena?

Значок 2008 года назван в честь арены дуэлей, прикреплённой к хабу Rocket Arena, а не в честь самой якорной игры. Дуэль использует бой на мечах и ракетницах внутри парящей платформы, поэтому имя значка отсылает к арене в стиле Heights.